Pravidla karetní hry SCREW YOUR NEIGHBOR Pravidla hry - Jak hrát hru Screw Your Neighbor?

Vykašli se na souseda

CÍLEM JE VYKAŠLAT SE NA SOUSEDA: Cílem hry Vykašli se na souseda je nemít na konci každého kola kartu s nejnižší hodnotou.

POČET HRÁČŮ: 3+ hráči

MATERIÁLY: Jeden (nebo více) standardních balíčků karet, stabilní hrací plochu a tužku a papír na zapisování výsledků.

TYP HRY: strategická karetní hra

PUBLIKUM: Všechny věkové kategorie

PŘEHLED O TOM, JAK SE VYKAŠLAT NA SOUSEDA

Cílem hry Vykašli se na sousedy je nemít v každém kole kartu s nejnižším hodnocením. To si zajistíte tím, že si se sousedy vyměníte karty a případně získáte karty s lepším hodnocením.

Vykašli se na souseda je karetní hra plná zábavy. Stejně jako mnoho jiných karetních her používá standardní balíček hracích karet nebo v některých případech více karet pro velké skupiny hráčů. Je známá pod mnoha dalšími názvy včetně Ranter Go Round a Cuckoo.

NASTAVENÍ

Hra Screw Your Soused je poměrně jednoduchá. Rozdávající zamíchá balíček karet pro dané kolo. Poté je každému hráči včetně rozdávajícího rozdána jedna karta lícem dolů. Hráči se pak mohou podívat na svou kartu.

ŘAZENÍ KARET

Pořadí karet ve hře Vykašli se na sousedy se blíží standardu. Jedinou výjimkou je, že eso je nízké a král je vysoký. Pořadí karet je následující: král (vysoký), dáma, valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, eso (nízké).

GAMEPLAY

Při hraní karetní hry Vykašli se na souseda se každý hráč podívá na svou vyloženou kartu. Pokud je to král, hráči ji ihned otočí, aby byla odhalena. Tím se karta uzamkne, takže ji nelze vyměnit. Všechny ostatní karty se ponechávají lícem dolů.

TRADING

Hráč po levici rozdávajícího zahájí kolo tím, že se rozhodne, zda si chce vyměnit karty s hráčem po své levici, nebo si ponechat svou kartu. Pokud si přeje vyměnit, vymění si kartu s hráčem po své levici a poté je na řadě další hráč. Takto se pokračuje dokola, dokud není na řadě rozdávající.

Jediným důvodem, proč by osoba nemohla vyměnit, je situace, kdy hráč po její levici má krále lícem nahoru. V takovém případě se tah tohoto hráče přeskočí a pokračuje hráč po levici hráče, který drží krále.

Když je na řadě rozdávající, zda si ponechá kartu nebo vymění, vymění ji se zbývajícím balíčkem. Pokud se rozhodne vyměnit, vezme si vrchní kartu ze zbývajícího balíčku a svou předchozí kartu odloží na stranu balíčku. Jedinou výjimkou z tohoto pravidla je, že pokud odhalí krále, musí si ponechat svou druhou kartu a nemůže vyměnit.

REVEAL

Jakmile si všichni hráči vymění nebo ponechají své karty, odkryjí se všechny karty. Karta s nejnižší hodnotou je poražená. Skóre se označí a po každém kole se rozdávající posune doleva. Poté hra pokračuje novým kolem.

TIES

Pokud dojde k remíze mezi více hráči, prohrává hráč, který je nejblíže vlevo od pozice krupiéra.

UKONČENÍ HRY

Hra končí, když se hráči rozhodnou, že hra skončila. Porovnávají se výsledky a vyhrává ten, kdo má nejnižší skóre (neboli ten, kdo prohrál nejméně).

VARIANTY

Existuje několik variant této hry. Některé mají pravidla, ale většina z nich jsou domácí pravidla, která si hráči vymysleli. Neváhejte a vytvořte si hru podle svého.

HRA NA PITÍ

Pravidla hry na pití jsou relativně stejná, jen poražený místo skóre pije.

SÁZKAŘSKÁ HRA

Aby se jednalo o sázkovou hru, vloží všichni hráči na začátku určitý počet sázek, který je pro všechny stejný. Například každý hráč může vložit 5 jednodolarových bankovek. Pokaždé, když hráč prohraje, vloží jednu ze svých sázek. V tomto příkladu, když hráč prohraje, vloží jeden dolar. Hra se hraje, dokud nezůstane pouze jeden hráč se zbývajícími sázkami, kterýzbývající hráč vyhrává všechny peníze v banku.

Posunout nahoru