CÍL HRY NETRUNNER: Cílem hry Netrunner je, aby oba hráči získali 7 bodů agendy.

POČET HRÁČŮ: 2 hráči

MATERIÁLY: 23 žetonů, 12 žetonů značek, 6 žetonů poškození, 51 žetonů pokroku, 2 žetony a karty stopařů, 2 karty pravidel, 114 karet běžců a 134 karet sborů.

TYP HRY: Strategická karetní hra

PUBLIKUM: Od 13 let

PŘEHLED PROGRAMU NETRUNNER

Korporace se snaží prosadit své agendy tím, že je prosazují. Po celou dobu se běžci připravují proklouznout kolem ochranky a agendy ukrást. Hra se skládá pouze ze dvou hráčů, z nichž každý má jinou roli a soubor pravidel. Hráči bojují ze svých vlastních důvodů. Je čas určit, kdo je chytřejší, silnější a strategičtější.

NASTAVENÍ

Na začátku nastavení si hráči musí vybrat, za kterou stranu budou hrát. Jeden hráč se ujme role Běžce a druhý hráč se ujme role Korporace. Každý hráč umístí své identifikační karty do své herní oblasti, čímž dá najevo svou volbu. Poté si hráči vezmou balíček, který odpovídá jejich zadání.

Banka žetonů se pak vytvoří tak, že se všechny žetony umístí na vlastní hromádky. Oba hráči by měli být schopni dosáhnout na hromádky. Každý hráč pak získá pět kreditů.

Hráči zamíchají své balíčky a umožní soupeři, aby si také zamíchal svůj balíček. Poté si hráči ze svých balíčků vezmou pět karet, čímž vytvoří svůj list. Hráči se mohou rozhodnout karty zamíchat a znovu si je vzít, pokud to považují za nutné. Své balíčky položí stranou lícem dolů. Hra je připravena k zahájení.

GAMEPLAY

Běžec a korporace se střídají, ale každý z nich má jiná pravidla, kterými se musí řídit. Korporace je na tahu jako první. Hráči během svého tahu provádějí akce utrácením kliků. Hráči mohou utrácet kliky pouze tehdy, když jsou na tahu. Korporace musí utratit tři kliky a běžec musí utratit za zahájení svého tahu.

Na řadě je společnost

Jejich tah se skládá ze tří následujících fází: fáze tahu, fáze akce, fáze odhazování. Během fáze tahu si táhnou vrchní kartu z R a D. K dokončení této fáze není třeba žádných kliknutí.

Během akční fáze musí utratit kliknutí, aby mohli dokončit akce, a to může nastat pouze během této fáze. Vytažení jedné karty, získání kreditu, instalace něčeho a zahrání operace stojí jedno kliknutí. Posunutí karty stojí jedno kliknutí a dva kredity. Vyčištění žetonů virů stojí tři kliknutí. Náklady na schopnosti na kartách závisí na kartách.

V jednu chvíli mohou provést pouze jednu akci, která musí být zcela vyřešena, než je možné provést další akci. Při instalaci karty mohou zlikvidovat všechny karty, které jsou již na daném serveru nainstalovány. Pokud korporace při instalaci karty vytvoří vzdálený server, je karta umístěna lícem dolů na tajné místo v jeho oblasti.

Agendy - mohou být instalovány pouze ve vzdáleném serveru. Poté mohou postoupit a získat v něm body. Pokud má být agenda instalována, všechny ostatní karty v serveru jsou zlikvidovány.

Aktiva - mohou být nainstalována pouze ve vzdáleném serveru. Mohou nainstalovat aktivum, ale musí zlikvidovat všechny ostatní karty, které na serveru existují.

Upgrady - lze je nainstalovat na libovolný server. Počet upgradů, které lze nainstalovat, není omezen.

Led - může být nainstalován za účelem ochrany serveru. Po jeho umístění jej nelze přemístit. Musí být nainstalován před server a je třeba zaplatit náklady na instalaci.

Některé karty mají schopnosti, které korporaci pomáhají blokovat tahy běžce. Může utratit jedno kliknutí a dva kredity, aby zničila jednu z běžcových surovin. Po dokončení akční fáze musí korporace odhodit více než jednu kartu z velitelství. Nesmí překročit maximální velikost ruky.

Běžec je na řadě

Tah běžce se skládá pouze z akční fáze a fáze odhazování. Během akční fáze musí běžec utratit čtyři kliknutí a je to jediná doba, kdy lze provádět akce. Za jedno kliknutí může běžec provést některou z následujících akcí: dobrat kartu, získat kredit, něco nainstalovat, zahrát událost, odstranit značku nebo provést běh. Aktivní karty se mění v závislosti na kartě.

Stejně jako korporace může runner v jednom okamžiku dokončit pouze jednu akci, čímž je zajištěno, že předchozí akce je vyřešena před zahájením nové. Runnery mohou instalovat prostředky, což nemá žádné omezení, a hardware, což je omezeno pouze na jeden.

Běžec se může rozhodnout zahrát událost z ruky. Tu zahraje na svou hrací plochu lícem nahoru, čímž se událost okamžitě vyřeší. Běžec může utratit jedno kliknutí a běžet proti svému soupeři a pokusit se ukrást agendy a karty odpadků.

Poté, co běžec utratí své čtyři kliknutí, může přejít do fáze odhazování karet. Během této fáze musí běžec odhodit tolik karet, aby nepřekročil svůj maximální počet karet v ruce.

Při pokusu o útěk může běžec utrpět poškození. Může utrpět poškození masa, čisté poškození nebo poškození mozku. Pokud běžec utrpí více poškození, než má karet v ruce, vyčerpá se a korporace vyhrává.

Hra pokračuje tímto způsobem, každý hráč je na řadě a plní své fáze, dokud hra neskončí.

KONEC HRY

Hra okamžitě končí, jakmile některý z hráčů získá 7 bodů agendy. Tento hráč je určen jako vítěz. Hra může skončit ještě dvěma způsoby: Pokud běžec vyčerpá všechny karty, vyhrává hru korporace. Pokud korporace nemá žádné karty a musí si vzít kartu, vyhrává hru běžec.

Posunout nahoru