Pravidla hry Munchkin - Jak hrát karetní hru Munchkin

CÍL MUNCHKIN:

POČET HRÁČŮ: 3-6 hráčů

MATERIÁLY: 168 karet, 1 kostka, 10 žetonů

TYP HRY: Strategie

PUBLIKUM: Děti


NASTAVENÍ

Rozdělte karty do samostatných balíčků: balíček dveří a balíček pokladů. Zamíchejte je a každému hráči předejte čtyři karty z každého balíčku.

SPRÁVA KARET

Každý balíček má samostatnou odhazovací hromádku. Karty jsou zde umístěny lícem nahoru. Na tyto karty se nemůžete podívat, pokud to karta nedovoluje. Pokud je balíček vyčerpán, zamíchejte odhazovací hromádku.

Během hry: Karty před vámi, které ukazují vaši rasu, třídu a předměty. Karty jako pokračující kletby zůstávají na stole i po jejich zahrání.

Ruka: Karty v ruce se nepovažují za karty ve hře. Nemohou vám pomoci ani vám být odebrány. V ruce nesmíte mít více než 5 karet. Pokud se chcete karty zbavit, odhoďte ji nebo ji vyměňte.

Mnoho karet má speciální pravidla, která mohou nesouhlasit s pravidly hry. Karty mají přednost před tradičními pravidly. Všimněte si, že pro dosažení 10. úrovně musíte zabít příšeru.

VYTVOŘENÍ POSTAVY

Každý hráč začíná s lidskou bytostí bez třídy na úrovni 1. Postavy jsou buď mužského, nebo ženského pohlaví, jejichž pohlaví si zvolíte podle svého uvážení. Prozkoumejte svých 8 karet, se kterými začínáte, pokud obsahují kartu rasy nebo třídy, položte je před sebe na stůl. Také pokud máte předměty, můžete je zahrát tak, že je položíte před sebe.

STARTING & FINISHING

Házením kostkou vyberte hráče, který půjde do hry jako první. Výsledky interpretujte podle svého uvážení. Hra se skládá z tahů, z nichž každý má několik fází. Vyhrává hráč, který jako první dosáhne 10. úrovně, a to pouze v případě, že zabijete nestvůru, pokud karta neurčuje jinak.

AKCE

Můžete kdykoli:

  • Odhoďte kartu třídy nebo rasy
  • Přehrajte si Hireling nebo Přejděte o úroveň výš
  • Prokletí

Můžete, pokud nejste v boji:

  • Obchodování s předměty s ostatními hráči
  • Vybavit různé předměty
  • Zahrajte kartu, i když jste ji právě obdrželi.
  • Přehrát položku

ZÁKLADNÍ PRAVIDLA BOJE

Když bojujete s příšerou, porovnejte své bojová síla Pokud máte větší bojovou sílu, vyhráváte! Pokud máte stejnou nebo menší bojovou sílu, prohráváte.

FÁZE OBRÁCENÍ

  1. Vykopněte dveře. Vytáhněte si 1 kartu z balíčku dveří, lícem nahoru. Kartu můžete buď zahrát, nebo si ji nechat v ruce. Pokud je to nestvůra, musíte s ní bojovat. Pokud je to kletba, obvykle platí okamžitě, pokud není souvislá. Poté ji odhoďte.
  2. Hledejte potíže & Loot. Pokud jste museli v předchozí fázi bojovat s nestvůrou, přejděte do fáze 3. Pokud ne, vyhledejte potíže tím, že zahrajete nestvůru v ruce a budete s ní bojovat. Zahrajte takovou, kterou zvládnete, pokud vám nepomůže. Kořist dobírejte tak, že si z balíčku dveří vytáhnete druhou kartu. Tu si nechte lícem dolů, v ruce.
  3. Charita. Pokud máte v ruce více než 5 karet, musíte je zahrát, abyste snížili počet svých karet na 5 nebo méně. Pokud je nechcete zahrát, dejte je hráči s nejnižší úrovní nebo je rovnoměrně rozdělte mezi hráče s nejnižší úrovní. Pokud jste hráč s nejnižší úrovní, odhoďte karty navíc.

STATISTIKY POSTAV

Všechny postavy mají osobní sbírku brnění, magických předmětů a zbraní. Skládají se také ze tří statistik: Rasa, Úroveň a Třída.

Úroveň

Míra síly. Úrovně můžeš získat zabíjením nestvůr nebo pokud ti to nařídí karta. Úrovně můžeš také ztratit, pokud ti to nařídí karta, nikdy však nemůžeš klesnout pod úroveň 1. Bojová síla může jít do záporu, pokud jsi ji proklel.

Třída

Postavy mohou být čaroději, válečníky, zloději nebo kleriky. Pokud nemáte kartu třídy, nemáte žádnou třídu. Třídy mají přiřazené speciální schopnosti, které jsou zobrazeny na kartě. Tyto schopnosti se ztrácejí, pokud se rozhodnete kartu třídy odhodit. Na kartě je uvedeno, kdy lze tyto schopnosti využít. Kartu třídy můžete odhodit kdykoli během hry. Můžete patřit do třídyvíce tříd, pokud nemáte Super Munchkin karta ve hře.

Závod

Postavy mají různé rasy: lidé, elfové, půlčíci a trpaslíci. Pokud nemáte kartu rasy, jste člověk. Platí pro vás pravidla pro třídu. Lidé nemají zvláštní schopnosti. Můžete patřit k více rasám, pokud nemáte kartu Polokrevní karta ve hře.

SUPER MUNCHKIN & amp; HALF-BREED

Tyto karty lze zahrát vždy, když je možné zahrát kartu rasy nebo třídy. Ve hře nelze mít více než jednu kartu stejné třídy nebo rasy. Pokud zahrajete kartu rasy nebo třídy, můžete ji zahrát. Super Munchkin ve spojení s jinou kartou třídy získáte všechny výhody dané třídy a žádné nevýhody spojené s danou třídou. Za schopnosti musíte stále platit. Stejná pravidla platí pro Polokrevní.

TREASURES

Karty pokladů nebo jednorázové i trvalé. Lze je zahrát kdykoli kromě boje.

Jednorázové poklady

Tyto poklady mají jednorázové použití. Obvykle se používají v boji pro dodatečné zvýšení síly. Tyto karty můžete zahrát z ruky přímo na stůl. Některé mají dodatečné efekty, vezměte si kartu a důkladně si přečtěte pokyny na kartě. Po vyřešení efektů kartu odhoďte.

Další poklady

Některé karty pokladů nejsou předměty (popsány níže), tyto karty mají specifické pokyny, kdy mohou být vloženy do hry a zda jsou průběžné nebo "jednorázové".

POLOŽKY

Poklady jsou obecně Položky. Předměty mají přiřazenou hodnotu zlaťáků. Pokud je předmět ve hře, je "nesen". Předměty, které nejsou vybaveny, jsou označeny tak, že jsou otočeny vodorovně. Pokud jste v boji nebo utíkáte, nemůžete měnit stav předmětů. Každý hráč má možnost nosit předměty. 1 pokrývka hlavy, 1 brnění, 1 sada podrážek, a buď dva 1 ruka položky nebo jednu 2 ruce Některé karty ve hře toto pravidlo porušují - řiďte se pokyny na kartě. Na předměty mohou být uvalena omezení. Některé předměty mohou například používat pouze určité rasy.

Předměty nelze odmítnout z "oprávněného důvodu". prodávat Předměty a zvyšování úrovně, obchod položky nebo darovat předmět jinému hráči.

Můžete mít u sebe libovolný počet malých předmětů, ale pouze jeden velký předmět. Velké předměty nemůžete odhodit, abyste mohli zahrát další - musíte je prodat, vyměnit, ztratit nebo odhodit, abyste získali schopnost.

Jediné karty, se kterými lze ve hře obchodovat, jsou předměty. Předměty lze obchodovat pouze ze stolu, nikoli z ruky. K obchodům může dojít kdykoli mimo boj. Nejlépe je obchodovat, když je na tahu jiný hráč. Předměty můžete také rozdávat a používat je k uplácení ostatních hráčů.

Během svého tahu, kromě případů, kdy jste v boji nebo utíkáte, můžete odhodit předměty, které mají celkovou hodnotu a1 000 zlatých (nejméně). Tím se dostanete na vyšší úroveň. Pokud odhodíte předměty v hodnotě 1 300, nedostanete za tuto transakci drobné. Pokud však odhodíte předměty v hodnotě 2 000, dostanete se na vyšší úroveň dvakrát. Pro dosažení 10. úrovně nemůžete prodávat.

COMBAT

Když bojujete s nestvůrou, musíte porovnat svou bojovou sílu s její, Bojová síla je rovna Páce + modifikátory (mohou být kladné i záporné, jsou dány jinými kartami, např. předměty). Pokud máte s nestvůrou stejnou bojovou sílu, prohráváte. Pokud je vaše bojová síla menší, prohráváte. Když prohrajete, musíte "utéct". Pokud je vaše bojová síla větší než nestvůry, zabijete ji a získáte počet karet pokladů vytištěných na její kartě. Důležitější je, žeNěkteré karty vám umožní vyhrát, aniž byste museli příšeru zabít, pokud se tak stane, nepostoupíte o úroveň výš. Čtěte pozorně karty příšer, protože některé mají zvláštní schopnosti!

Během boje můžete používat schopnosti ras a tříd nebo jednorázové karty pokladů. Tyto karty mohou přispět k vašemu vítěznému úsilí. Během boje nemůžete euipq předměty, prodávat nebo vyměňovat předměty a nemůžete hrát karty pokladů z ruky, pokud karta neříká jinak.

Jakmile nestvůru zabijete, odhoďte ji spolu s ostatními kartami, které byly během boje zahrány.

MONSTERS

Pokud je nestvůra vytažena lícem nahoru během fáze "Vykopnutí dveří" v tahu, okamžitě na danou osobu zaútočí. Pokud ne, zahrajete ji během fáze "Hledání potíží" ve svém tahu nebo během boje jiného hráče, pokud máte kartu Potulné nestvůry.

Vylepšovače příšer

Některé karty, pojmenované Vylepšovače nestvůr, zvýší nebo sníží bojovou sílu určitých nestvůr. Tyto karty mohou také ovlivnit, kolik karet pokladů má nestvůra hodnotu. Každý hráč může během boje zahrát jeden z nich. Vylepšovače pro jednotlivou nestvůru se sčítají. Pokud je v boji více nestvůr, musí ten, kdo zahrál vylepšovač, rozhodnout, na kterou nestvůru má vliv.

Boj s více monstry

Karty mohou umožnit ostatním hráčům poslat příšery, aby se připojily k boji proti vám. Abyste vyhráli, musíte porazit obě jejich bojové stregnthy. Speciální schopnosti zůstávají aktivní po celou dobu boje. Nemůžete nebojovat s jednou příšerou, pak utéct od zbývajících příšer, pokusit se jednu z nich eliminovat pomocí speciálních karet a bojovat s druhou jako obvykle. Pokud utečete od některých nebo všech příšer, nezískáte úroveň anipoklad.

Nemrtvá monstra

Některé příšery jsou označeny Nemrtví. Nemrtvé nestvůry v ruce lze použít v boji na pomoc jiným nemrtvým nestvůrám, pokud nepoužijete kartu putující nestvůry.

POŽÁDAT O POMOC

Pokud nejste schopni nestvůru (nestvůry) porazit sami, můžete požádat jiného hráče, aby vám pomohl. Může odmítnout a vy můžete pokračovat v žádání ostatních hráčů o pomoc. Asistovat může pouze jeden hráč. Jeho bojová síla se přičítá k vaší. Dejte si však pozor, každý hráč může zahrát karty, které mohou ovlivnit výsledek vašeho boje.

Obecně platí, že pro získání pomoci musíte nabídnout úplatek. Úplatkem může být cokoli, co máte u sebe, nebo část pokladu nestvůry. Schopnosti a slabiny nestvůry platí i pro hráče, který vám pomáhá. Pokud oba vyhrajete, odhoďte nestvůru a vykupte svůj poklad. Za každou zabitou nestvůru se vám zvýší úroveň o 1. Hráč, který vám pomohl, však za pomoc úroveň nezvyšuje.

Interference Comat

Do boje můžete zasahovat:

  • Pomocí karty jednorázového pokladu můžete jinému hráči v boji pomoci nebo mu v něm zabránit.
  • S kartami vylepšení nestvůr můžete posílit nestvůry.
  • Potulné monstrum, můžete backstab hráče v boji, pokud jste zloděj nebo prokletí pokud vlastníte kartu prokletí.

REWARD

Pokud zabijete nestvůru, postoupíte o 1 úroveň za každou nestvůru a získáte uvedené množství karet pokladů. Pokud je nestvůra zabita sama, dobírejte karty lícem dolů. Pokud jste obdrželi pomoc, dobírejte karty lícem nahoru.

ÚTĚK Z MÍSTA

Pokud vám ostatní hráči odmítnou pomoci, nebo pokud pomoc obdržíte a zásah vám neumožní vyhrát, můžete utéct. Nedostanete karty úrovní ani karty pokladů, ani nemáte možnost místnost vyplenit. Pokud se snažíte utéct, hoďte kostkou. Utéct můžete na 5 nebo 6. Další karty ve hře mohou útěk usnadnit nebo ztížit.

Pokud se vám nepodaří před nestvůrou úspěšně utéct, provede vám něco zlého, co je popsáno na kartě. Může to mít různé následky, například smrt. Pokud utíkáte před několika nestvůrami, hoďte kostkou pro každou nestvůru zvlášť. Můžete si zvolit pořadí, v jakém se vám něco zlého stane.

Dva hráči, kteří nejsou schopni porazit nestvůru, mohou také společně utéct. Kostkami hází každý zvlášť. Po vyřešení útěku nestvůru odhoďte.

SMRT

Když zemřete, ztratíte všechny své věci. Zachováte si však svou třídu, rasu a úroveň, stejně jako všechny kletby, které jste měli u sebe v okamžiku smrti. Budete reinkarnováni jako nová postava, která vypadá přesně jako vaše stará. Ponechte si karty Polokrevných a Super Munchkinů.

Drancování těl: Položte své karty na stůl vedle karet, které jste měli ve hře. Oddělte karty. Každý hráč si vybere jednu kartu, počínaje hráčem s nejvyšší úrovní. Pokud mají hráči stejné úrovně, hoďte kostkou, abyste určili, kdo půjde první. Poté, co každý hráč dostane kartu z vašeho mrtvého těla, se zbývající karty odloží do odhazovacího balíčku.

Pokud je hráč mrtvý, nemůže být příjemcem karet, a to ani v případě, že se jedná o charitu. Když začíná tah dalšího hráče, vaše postava ožije. Když jste opět na tahu, doberte si z obou balíčků 4 karty lícem dolů a zahrajte karty, které můžete. Hra pokračuje jako obvykle.

CURSES

Karty prokletí získané ve fázi Kopnutí do dveří se vztahují na osobu, která je vytáhla. Pokud je karta získána jakýmkoli jiným způsobem, lze ji použít na jiného hráče při JAKÝKOLIV bod ve hře.

ODKAZY:

//www.worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf

Posunout nahoru