Pravidla hry CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - Jak hrát hru CUTTHROAT CANADIAN SMEAR?

CÍL KANADSKÉHO STĚRU: Cílem hry Cutthroat Canadian Smear je dosáhnout skóre 11.

POČET HRÁČŮ: 2 nebo 3 hráči

MATERIÁLY: Standardní balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED KANADSKÝCH STĚRŮ CUTTHROAT

Cutthroat Canadian Smear je triková karetní hra pro 2 nebo 3 hráče. Cílem je dosáhnout skóre 11 dříve než vaši soupeři.

Tato hra se hraje samostatně, každý hráč hraje proti ostatním.

NASTAVENÍ

První rozdávající je vybrán náhodně a při každém novém rozdání přechází doleva.

Tento balíček se zamíchá a rozdá, každý hráč obdrží 6 karet. Zbývající balíček se odloží stranou.

Pořadí karet a bodové hodnoty

Všechny barvy mají následující pořadí: Eso (vysoké), Král, Dáma, Valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízké).

Za přihazování se udělují body hráčům, kteří vyhrají určité karty nebo splní určitá kritéria během hry.

Hráčům, kteří během hry získají určité karty nebo splní určitá kritéria, se udělují body. Body se udělují za vysoký trumf, nízký trumf, kluka a hru.

Vysoký trumfový bod získá hráč, který zahraje trumfové eso. nízký trumfový bod získá hráč, který zahraje nejnižší číselný trumf ve hře (obvykle to bude trumfová dvojka, ale bude to jakýkoli nejnižší trumf ve hře). jack získá hráč, který vyhraje trumfové eso v triku. nakonec je herní bod udělen hráči, který získal nejvíce bodů v celém průběhu hry.hru.

Za herní body si hráči sčítají skóre podle karet, které jejich hráč získal v tricích. Každé eso má hodnotu 4 bodů, každý král má hodnotu 3 bodů, každá dáma má hodnotu 2 bodů, každý valach má hodnotu 1 bodu, každá desítka má hodnotu 10 bodů a žolík má hodnotu 1 bodu.

K dispozici budou celkem 4 body.

NABÍDKA

Jakmile všichni hráči obdrží své karty, může začít kolo dražby. Hráč po levici rozdávajícího začne a postupně každý hráč přihazuje vyšší částku než předchozí nebo pasuje. Každý hráč má pouze jednu možnost přihazovat. Hráči přihazují na to, kolik z výše uvedených bodů musí v kole získat.

Minimální příhoz je 2 a maximální příhoz je 4.

Pokud všichni ostatní hráči projdou, karty jsou vhozeny do redealtu stejným rozdávajícím.

Dražba končí, jakmile rozdávající přihodí nebo pasuje, nebo jakmile je učiněna nabídka 4. Vítězem se stává ten, kdo nabídl nejvyšší částku.

GAMEPLAY

Dražitel vede první trumf. První zahraná karta odhalí trumfovou barvu. Hra pokračuje v pořadí podle hodinových ručiček. Následující hráči musí následovat barvu, pokud mohou, nebo trumfovat. Pokud nemohou následovat barvu, mohou zahrát jakoukoli kartu, včetně trumfů.

Trik vyhrává trumf s nejvyšší hodnotou. Pokud není použitelný, pak trik vyhrává nejvyšší karta vedené barvy. Vítěz trik sebere a vede do dalšího triku.

Kolo končí po odehrání všech 6 triků.

SCORING

Bodování probíhá po každém kole.

Účastník dražby určí, zda byl úspěšný při dokončení své nabídky. Pokud byl úspěšný, získá počet bodů, které získal (může jich být více, než kolik nabídl). Pokud úspěšný nebyl, odečte se od jeho skóre počet nabídnutých bodů. Je možné mít i záporné skóre. Soupeři si také připočítávají všechny získané body ke svému skóre.

KONEC HRY

Hraje se, dokud hráč nedosáhne skóre 11. Jakmile má hráč 11 bodů, musí provést nabídku a být úspěšný, aby vyhrál hru. Hráč, který tak učiní jako první, je vítězem. Každý hráč, který má alespoň jeden bod a úspěšně provede nabídku 4, automaticky vyhrává i hru.

Posunout nahoru