Pravidla hry AVALON - Jak hrát AVALON

CÍL AVALONU: Cíl Avalonu závisí na tom, komu jste věrní. Pokud jste Zlo, pak je cílem zavraždit Merlina nebo si vynutit tři neúspěšné úkoly. Pokud jste Dobro, pak je cílem splnit tři úkoly.

POČET HRÁČŮ: 5 až 10 hráčů

MATERIÁLY: 1 žeton Paní jezera, 2 karty věrnosti, 3 tabulky skóre, 1 žeton vůdce, 1 značka hlasovací dráhy, 1 značka kola, 5 značek skóre, 20 žetonů hlasování, 5 žetonů týmu, 10 karet úkolů, 14 karet postav a návod.

TYP HRY : Párty karetní hra

PUBLIKUM: Od 13 let

PŘEHLED SPOLEČNOSTI AVALON

V Avalonu proti sobě stojí síly Dobra a Zla. Nelítostně spolu bojují o vládu nad osudem civilizace. Artuš je v jádru dobrý a slibuje, že povede Británii do slavné budoucnosti plné cti a prosperity. Mordred naopak vede síly zla. Merlin o agentech zla ví, ale kdyby se o něm pán zla dozvěděl, veškerá naděje na dobro by se rozplynula.ztraceno.

NASTAVENÍ

Vyberte si hrací plochu, která odpovídá počtu hráčů ve hře. Zvolená hrací plocha se umístí doprostřed hrací plochy, přičemž karty úkolů, žetony týmů a značky skóre se umístí po stranách hrací plochy. Značky kol se pak umístí na první políčko úkolů. Každý hráč pak dostane dva žetony hlasů.

Žeton vůdce je náhodně přidělen hráči. Poté jsou přiřazeni hráči dobra a zla. Pokud je hráčů 5 nebo 6, pak jsou dva hráči zla. Pokud je hráčů 7, 8 nebo 9, pak jsou 3 hráči zla. A konečně, pokud je hráčů 10, pak jsou 4 hráči zla.

Zamíchejte karty podle počtu hráčů dobra a zla. Jedna z karet postav bude Merlin a všechny ostatní budou věrní služebníci. Jedna z karet postav zla bude Assassin a všechny ostatní budou přisluhovači. Každý hráč dostane jednu kartu.

Aby se všichni hráči Zla navzájem poznali a aby je poznal i Merlin, musí splnit několik kroků. Všichni platící zavřou oči a natáhnou před sebe pěst. Poté přisluhovači otevřou oči a navzájem se potvrdí. Zavřou oči a zvednou palec nahoru, aby Merlin viděl, kdo jsou hráči Zla. Merlin zavře oči, všichni hráči se ujistí, že jejichruce v pěst a pak všichni společně otevřou oči.

Hra je připravena k zahájení.

GAMEPLAY

Hra se skládá z mnoha kol, z nichž každé se skládá z fáze budování týmu a fáze plnění úkolů. Během fáze budování týmu vedoucí týmu sestaví tým, který má splnit úkol. Hráči jej buď jednomyslně schválí, nebo se tým mění, dokud se všichni neshodnou. Během fáze plnění úkolů hráči úkol splní, pokud jsou toho schopni.

Během fáze sestavování týmu vedoucí shromáždí potřebný počet žetonů týmu v závislosti na počtu hráčů. Poté, co hráči prodiskutují, kdo bude v týmu, se hlasuje. Každý hráč si vybere hlasovací kartu. Poté, co všichni hráči hlasovali, se hlasy odhalí. Pokud hráči hlasy schválí, tým pokračuje. Pokud ne, proces se opakuje.

Jakmile je tým vybrán, začne fáze plnění úkolů. Každému členu týmu se předá skupina karet úkolů. Každý hráč si pak vybere jeden úkol a zahraje ho před sebe. Pokud jsou všechny karty úspěšné, úkol je považován za úspěšný a na hrací plochu se přidá značka skóre. Pokud alespoň jedna z karet není úspěšná, úkol není úspěšný. Značka se přesune nadalší úkolové místo a role vedoucího se předává po směru hodinových ručiček kolem skupiny.

KONEC HRY

Hra může skončit dvěma různými způsoby. Hra skončí, pokud se týmu Dobra podaří dokončit tři úkoly, aniž by se temné síly dozvěděly o Merlinově existenci. V tomto případě zvítězí tým Dobra.

Pokud se týmu dobra nepodaří splnit tři úkoly za sebou, vítězí temné síly zla a hra končí.

Posunout nahoru