SPLENDOR - Aprèn a jugar amb GameRules.com

OBJECTIU DE L'ESPLENDOR: L'objectiu d'Splendor és aconseguir la màxima quantitat de punts de prestigi al final del joc.

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 4 jugadors (regles especials per a 2 i 3 jugadors; vegeu la secció de variacions)

MATERIALS: 40 fitxes (7 fitxes de maragda verd, 7 fitxes de safir blau, 7 fitxes de robí vermells) , 7 fitxes de diamant blanc, 7 fitxes d'ònix negre i 7 fitxes de bromista d'or groc.), 90 cartes de desenvolupament (40 cartes de nivell 1, 30 cartes de nivell 2 i 20 cartes de nivell tres.) i 10 fitxes nobles.

TIPUS DE JOC: Joc de cartes econòmics

PÚBLIC: 10+

VISUALITZACIÓ DE L'ESPLENDOR

Splendor és un joc en el qual jugues com a comerciant durant l'època del Renaixement que utilitza els teus recursos disponibles per obtenir maneres de transport, mines i artesans; tot això us ajudarà a guanyar-vos el respecte dels nobles a través de la terra. El vostre objectiu és convertir els recursos bruts en joies bellament elaborades.

El joc en un sentit mecànic consisteix en que els jugadors adquireixin fitxes d'or i gemmes per comprar cartes especials que els donaran prestigi i bonificacions especials que els ajudaran més endavant en el joc. També s'adquiriran nobles que premien més punts de prestigi. Tot això és per obtenir la majoria de punts de prestigi del joc i convertir-se així en el guanyador.

CONFIGURAR

Els jugadors separaran les cartes de desenvolupament en les seves respectives piles ibarregeu-los per separat. Aquests es col·locaran sobre la taula en piles verticalment, un sota l'altre, prop del centre de la taula. Aleshores, al costat de les seves respectives piles, es disposaran quatre cartes horitzontalment de cada baralla. El final hauria de donar lloc a les tres piles i al seu costat una graella de 3×4 de cartes de desenvolupament.

A continuació, es barrejaran les fitxes nobles i per sobre de la graella, es revelarà al tauler un nombre igual al nombre de jugadors més un. Les fitxes no revelades s'eliminen del joc i es tornen a col·locar a la caixa.

Finalment, les fitxes de joia s'han d'ordenar en piles segons el color i col·locades a l'abast de tots els jugadors.

JOC

Un jugador començarà el joc i els seguirà en el sentit de les agulles del rellotge. El primer jugador tindrà quatre accions per triar, però només podrà realitzar una d'elles per torn. En un torn, un jugador pot: adquirir 3 gemmes de diferents tipus, agafar 2 gemmes del mateix tipus (però els jugadors només ho poden fer si hi ha almenys 4 gemmes d'aquest tipus disponibles), reservar una carta de desenvolupament i agafar una or fitxes, o comprar una targeta de desenvolupament a la taula o a la seva mà. Cada vegada que es reserva o compra una targeta de desenvolupament a la taula, es gira una carta del mateix nivell, si està disponible, per substituir-la.

Agafar fitxes

Un jugador pot agafa fitxes segons les regles anteriors durant el seu torn, però n'hi haaltres estipulacions per prendre fitxes també. Els jugadors no poden tenir més de 10 fitxes en total al final del seu torn. Si un jugador té massa fitxes, es poden retornar algunes o totes les fitxes que s'acaben de treure. Els jugadors sempre han de mantenir les seves fitxes visibles per a tots els jugadors.

Reservar cartes

Quan s'utilitzen la reserva, una acció de targeta de desenvolupament, els jugadors seleccionaran una targeta de desenvolupament cara amunt a la taula i agafar-lo a la mà. Els jugadors també poden optar per robar la carta superior d'una baralla de desenvolupament en lloc d'agafar una carta boca amunt. Això es manté ocult als altres jugadors. Les cartes reservades es mantenen a la mà fins que es compren i no es poden descartar. Els jugadors també poden tenir només 3 cartes reservades a la mà. Reservar una carta és l'única manera d'adquirir or, però l'acció no es pot fer tret que un jugador tingui espai a la mà, però un jugador encara pot reservar una carta encara que no hi hagi or per adquirir.

Comprar cartes

Per comprar cartes, ja sigui al tauler o a la mà, els jugadors hauran de gastar els recursos necessaris que es mostren a la targeta. Els recursos gastats es retornaran al centre de la taula. L'or es pot utilitzar com a qualsevol recurs i es gasta igual i es retorna després de l'ús.

Després de la compra, les cartes de desenvolupament es col·loquen davant dels jugadors, s'ordenen pel seu tipus i es col·loquen de manera que tot el prestigi i les bonificacions premiades siguin visibles.

Noble.Fitxes

Després del torn de cada jugador, comprova si guanyarà una fitxa noble. Això passa si el jugador té com a mínim els requisits necessaris per a bonificacions o tipus de cartes a la fitxa noble. Si això es compleix, el jugador rep el títol i no el pot rebutjar. Si un jugador pot rebre diversos títols, pot triar quin es rep. Un cop adquirides, els jugadors col·loquen fitxes nobles davant d'elles visibles per a tots els jugadors.

Bonus

Les bonificacions s'atorguen als jugadors després que compren les targetes de desenvolupament. Estan representats per un tipus de joia a la cantonada superior. Un cop rebut, un jugador ara té un recurs gratuït d'aquest tipus per gastar en el seu torn. Aquestes bonificacions s'apilen i poden arribar a ser tan abundants que és possible comprar targetes només amb bonificacions. Quan utilitzeu bonificacions per comprar targetes, resteu la bonificació del preu de la targeta i pagueu els recursos sobrants.

FI DEL JOC

El joc comença a acabar quan un jugador guanya 15 o més punts de prestigi. Un cop es compleix aquesta condició, s'acaba la ronda i, a continuació, tots els jugadors sumaran les seves puntuacions. El jugador amb més punts de prestigi guanya la partida.

VARIACIONS

Hi ha instruccions de configuració diferents per a diferents nombres de jugadors.

Per a dos jugadors. , s'eliminaran del joc tres gemmes de cada tipus i l'or no està disponible per a aquest joc. Només es revelaran tres nobles per aljoc.

Per a tres jugadors, dues gemmes de cada tipus s'eliminen del joc i l'or no s'utilitzarà per a aquest joc. Es revelaran quatre nobles.

Desplaçar cap amunt