![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
OBJECTIU DEL BANC RUS: Ser el primer jugador a guanyar 300 punts o més.
NOMBRE DE JUGADORS: 2 jugadors
NOMBRE DE CARTES: 104 cartes
RANG DE CARTES: (baix) As – Rei (alt)
TIP DE JOC: Double Solitaire
PÚBLIC: Adults
INTRODUCCIÓ DE RUSSIAN BANK
Russian Bank és un joc conegut amb molts noms com Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj i molt més! Fins i tot s'ha comercialitzat amb alguns canvis en el joc. Aquest joc es coneix com Skip Bo.
Aquest és un joc d'estil de solitari per a dos jugadors que desafia els jugadors a construir un quadre i fonaments amb cartes de les seves piles. Es juga molt com el solitari, però amb un objectiu diferent. Els jugadors no han de construir bases completes, sinó que simplement s'han de desfer de totes les cartes de les seves piles de roba, residus i reserves.
LES TARGETES & THE DEAL
Russian Bank és un joc d'estil de doble solitari jugat amb dues baralles franceses de 52 cartes. Normalment, els jugadors s'asseuen els uns als altres mentre juguen.
Cada jugador remena les seves baralles. Cada jugador reparteix dotze cartes boca avall i una tretzena cara amunt a sobre de la pila. Aquesta pila s'anomena reserva i es troba a la dreta del jugador. Cada jugador té la seva pròpia pila de reserves.
Els jugadors reparteixen cada un quatre cartes boca amunt en una columna sobre el seupila de reserva. Aquestes quatre cartes s'anomenen cases. Hi ha d'haver un espai de dues cartes d'ample entre les columnes. Aquesta serà la ubicació de les piles de fonamentació. Durant el joc, els dos jugadors poden jugar amb les vuit cases i tots els espais de la base.
En aquest punt, a cada jugador li queden trenta-cinc cartes a les seves baralles. Aquesta baralla s'ha de col·locar boca avall al costat oposat de la pila de reserva. Aquesta és la pila de sorteig del jugador. L'espai entre la pila de roba i la pila de reserva és per a la pila de residus.
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
LA JOC
El jugador amb la carta de menor valor que apareix a la seva reserva. la pila va primer. Si les cartes són iguals, compareu les primeres cartes de la casa.
Durant el torn d'un jugador, els moviments s'han de fer en un ordre específic. Primer s'han de jugar les cartes que es troben a la part superior de la pila de reserva i les cases. Quan es juga la carta superior de la pila de reserva, es gira la següent carta. Aquesta carta s'ha de jugar si es pot.
Quan et quedis sense moviments necessaris, pots donar la volta a la carta superior de la pila de roba. Un cop jugada aquesta carta, el jugador ha de tornar a través de les seves cartes de reserva i de la casa i fer els moviments disponibles.
Les cartes també es poden jugar a la reserva i la pila de residus d'un oponent. Les cartes han de ser del mateix pal i es poden jugar tant en ordre ascendent com descendent. Per exemple, si la part superiorLa carta és una J♦, es pot jugar un 10♦ o una Q♦.
Això continua fins que no es pot jugar la següent carta que un jugador tregui de la pila. Quan això passa, aquesta carta es descarta a la pila de residus i s'acaba el torn. Les cartes de pila de residus no es poden jugar fins que s'esgoti la pila de roba.
Les bases es comencen amb un As i es construeixen en ordre ascendent fins al mateix Rei de pata. Primer s'han de jugar les cartes que es poden jugar als fonaments.
Les cases es construeixen en ordre decreixent alternant colors, i estan esglaonades perquè es pugui veure tota la casa. Si buides una casa durant el teu torn, s'ha d'omplir immediatament amb una targeta de la teva pila de reserva (si en tens).
Un cop un jugador ha descartat a la seva pila de residus, el seu torn acaba. El joc passa a l'adversari.
El joc així continua fins que un jugador ha buidat la seva reserva, empat i pila de residus. També es pot produir un estancament.
PUNTUACIÓ
Si un jugador buida totes les seves piles, guanya 30 punts per guanyar la ronda. Guanyen 1 punt per cada carta que queda al sorteig i a les piles de residus del seu oponent. Guanyen 2 punts per cada carta que queda a la pila de reserva del seu oponent.
Si es produeix un estancament, cada jugador obté 1 punt per cada carta que queda a la seva pila de robatori i residus. Reben 2 punts per cada carta que queda a la seva pila de reserva. Qui tingui la puntuació més baixa guanya punts igualsa la diferència entre els dos totals.
GUYANT
El primer jugador que aconsegueixi 300 punts o més guanya el joc.