Regles del joc Skat - Com jugar al joc de cartes Skat

OBJECTIU DE SKAT: Compleix el teu contracte guanyant o perdent trucs.

NOMBRE DE JUGADORS: 3 jugadors

NÚMERO DE TARGES: Baralla de 32 cartes

RANG DE TARGETES: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

TIPUS DE JOC: Trucs

PÚBLIC: Adult

INTRODUCCIÓ AL SKAT

Skat és un popular joc de trucs alemany que té capacitat per a 3 jugadors. Va ser creat el 1840 a Altenburg, Alemanya, pels membres de Brommesche Tarok-Gesellschaft. El joc és una barreja de Schafkopf, Tarok (Tarot), i l'Hombre. Skat no s'ha de confondre amb el joc de cartes americà Scat. Skat utilitza tres mans amb 3 jugadors actius, el quart és el repartidor que s'asseu. Hi ha tres maneres diferents de jugar a skat, que canvien el valor de les cartes: jocs de vestit, grand, i null.

LES CARTES

El joc es jugava tradicionalment amb cartes alemanyes que utilitzen diferents tipus de patges. A continuació es descriuen els vestits corresponents.

Francès Alemany

Clubs          Acrons (Eichel)

Spades       Fulles (Grün)

Cors         Cors (Roz)

Diamants    Campanes (Karo)

K – Rei              Rei (König)

Q – Queen           Ober (Ober)

J – Jack               Unter (Unter)

Classificació de les cartes

La classificació de les cartes depèn del joc que vulgui el declarant ajugar.

Jocs de vestits

No importa el vestit escollit per als trumfos, els quatre Jacks són els millors. Les preses es classifiquen en aquest ordre: Tres, Piques, Cors, Diamants

Rànquing de Trumps: Joc de Tres, Jota de Piques, Jota de Cors, Jota de Diamants,  A, 10, K, Q, 9 , 8, 7

Rànquing sense triomfs: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Grans jocs

Les quatre preses són els únics triomfs, classificant-se en aquest ordre: Club, Spades, Hearts, Diamonds

Rànquing sense triomfs: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Jocs nuls

Sense triomfs. Classificació de les cartes: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

En jocs de pal i gran, les cartes tenen els valors de punts següents:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Hi ha 120 punts en total.

LA REPARTI

El primer distribuïdor s'escull a l'atzar, l'acord passa a l'esquerra. El repartidor remena i després el jugador a la seva dreta talla la baralla. El repartidor reparteix 3 cartes a cada jugador, 2 cartes al centre (aquest és el skat) i després 4 cartes a cada jugador. Si el repartidor és el quart jugador, es reparteixen entre ells i s'asseuen.

LA SUBHASTA/L'OFERTA

Una oferta és un possible valor de punts que hi ha disponibles dins del joc. Per exemple, 20, 25, 33, 60 punts, etc. L'oferta més baixa és de 18 punts.

El jugador a l'esquerra del repartidor és el de dret (F), el jugador. a l'esquerra de laLa mà dreta és la mà mitjana (M) , i el jugador a la seva esquerra és la mà posterior (R). Si només hi ha 3 jugadors, el repartidor és el reitera. F és sènior a M i M és sènior a R. Els jugadors sènior només han de coincidir amb l'oferta del seu júnior per guanyar l'oferta. Els jugadors júniors han de superar les ofertes dels sèniors per guanyar.

Les subhastes comencen amb les ofertes F i M. M primer, ja siguin aprovades o pujant (normalment licitant el mínim de 18). F pot aprovar i decidir no tenir l'oportunitat de ser declarant, o bé dir i igualar l'oferta de M. Si F diu que sí, M pot aprovar o augmentar la seva oferta. F decideix si aprova o iguala l'oferta de M de nou. Això continua fins que F o M desapareixen per passar. Si un jugador passa ja no pot pujar a la mà.

La segona part de l'oferta està entre R i el guanyador de l'oferta de F i M. R ha d'augmentar les seves ofertes com a júnior, amb la qual F o M han de coincidir. Qui no aprova es converteix en el declarant , o el guanyador de l'oferta.

Si M i R passen tots dos, F pot ser declarant fent una oferta 18 o es llencen cartes i es tornen a repartir. .

ELS CONTRACTES

El declarant té dret a recollir les dues cartes skat. Afegiu-los a la mà i descarta dues cartes no desitjades boca avall. Les cartes descartades poden ser les que hagi agafat. Després de descartar, el declarant tria el seu joc. Si el declarant mirava les targetes skat, el contracteés joc skat. Hi ha set opcions:

Diamants / Cors / Piques / Clubs: Es declara un vestit com a triomfs, el declarant intenta guanyar 61 punts.

Grand: Només les preses són triomfs, el declarant intenta guanyar 61 punts.

Nul: Sense triomfs, el declarant intenta perdre cada truc.

Null Ouvert (Open Null): S'ha jugat com a nul amb la mà del declarant al descobert.

Els jugadors poden triar si no mireu les cartes de skat. Tanmateix, el joc s'anomena joc de mà, amb les mateixes opcions de contracte.

Els declarants en jocs de mà de pall i de mà de gran poden augmentar les apostes augmentant el valor dels punts d'una partida. Els jugadors poden anunciar Schneider i intentar guanyar 90 punts, Schwarz i intentar guanyar tots els trucs, o Obrir i jugar amb la mà exposada. Això s'ha d'anunciar abans del primer truc.

LA JOC

El joc es mou en sentit horari. El dret sempre lidera el primer truc i el jugador hauria d'intentar seguir el mateix si és possible. Si un jugador no pot seguir l'exemple, pot jugar qualsevol carta. Recordeu que les preses de vestit i grans jocs són triomfs malgrat el vestit. Per exemple, si la ploma amb el pal és de diamants, el joc de maces segueix sent el trumfo més alt.

Les trucs les guanyen el triomf més alt, si no es juga el triomf, el jugador que agafa el truc és qui hagi jugat el truc. carta de més alt rang que va seguir el mateix. El guanyador d'un truclidera a la següent baza.

Els declarants amb vestit i gran joc guanyen si aporten almenys 61 punts (en valors de cartes, inclòs el skat). Els oponents guanyen si els seus trucs combinats són d'almenys 60 punts.

Si els oponents treuen 30 punts o menys, són Schneider , si aconsegueixen més de 31 punts, seran fores de Schneider. No fer cap truc vol dir que són Schwarz. Aquests també s'apliquen al declarant.

Els declarants en jocs Null o Open Null guanyen perdent cada truc. Fer un truc és perdre.

CALCULAR EL VALOR DEL JOC

Traje & Grans contractes

El valor d'aquests contractes es determina multiplicant el valor base i el multiplicador. El valor base depèn del vestit de triomf.

Contracte      Valor base

Diamants             9

Cors                  10

Spades                11

Clubs                   12

Grand                   24

El multiplicador és la suma dels elements següents:               Mul>

Matadors              1 cada       1 cadascun

(amb o en contra)

Joc                       1                                                    i                        a               1

Schneider                1                 1

^ (anunciat)        n/a               1

Schwarz                   1                  1

^ (anunciat)

Obertn/a               1

*Tots els multiplicadors que siguin aplicables compten.

Matadors

Els pals i una seqüència de trums s'anomenen Matadors. Si el declarant es conforma, és amb aquest nombre (de Matadors). Si les mans de l'oponent combinades s'ajusten, el declarant està en contra. Per exemple, si el declarant té Jota de tres, Jota de piques, Jota de cors, Jota de diamants, As de cors, 10 de cors, Rei de cors, són amb 7. Si el declarant no té un Jack of Clubs estarà contra aquest nombre de matadors.

El multiplicador més petit possible és dos.

Contractes nuls

Els contractes nuls són més fàcils de puntuar, els contractes tenen valors fixos.

Contracte              Valor                  Quantitat perduda (si no té èxit)

Nul                                                             46

Mà nul·la 35                                        70

Obert nul               46                                                   >      >                59                                       118

LA PUNTUACIÓ

Si el declarant guanya i el valor del joc és almenys igual com a oferta, el valor del joc s'afegeix a la seva puntuació acumulada. Tanmateix, si el declarant perd i el valor del joc és com a mínim tant com la seva oferta, llavors es resta el doble del valor del joc dela seva puntuació acumulada.

Si el valor del joc és inferior a l'oferta, el declarant perd automàticament. Una sèrie de punts pres no importa. Es resta el doble del valor base de la seva puntuació acumulada.

Quan el declarant anuncia Schneider i treu menys de 90 punts, o anuncia Schwarz i guanya un truc, el declarant perd automàticament.

REFERÈNCIES:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(joc_de_cartes)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Desplaçar cap amunt