OBJECTIU DE LA CAVALLERIA: Apostar per l'as correcte o perdre't!
MATERIALS: Cervesa, baralla de cartes estàndard, una taula
PÚBLIC: Adult
TIPUS DE JOC: Beguda
INTRODUCCIÓ A LA CURSA DE CAVALLS (CAVELL)
La cursa de cavalls és un joc de beure que utilitza una baralla estàndard de cartes. El joc s'inspira en les curses de cavalls, tal com s'al·ludeix al seu homònim.
Per configurar el joc, remeneu la baralla per trobar els quatre assos i col·loqueu-los en una fila horitzontal sobre la taula. Aquests ass són els cavalls. Repartiu 8 cartes des de la part superior de la baralla per formar una L amb els As: les cartes s'han de repartir en una columna vertical perpendicular a la fila d'Asos. Cada targeta de la columna s'anomena "enllaç".
Configuració
Abans d'iniciar el joc, els jugadors aposten per quin cavall (as) creuen que guanyarà. Les apostes es quantifiquen per un nombre de begudes i un vestit, per exemple, 4 en cors. Els jugadors han de beure la meitat de les begudes que aposten abans que comenci la cursa.
1 beguda = 1 oz (2/3 d'un got o 1/12 de cervesa)
EL JUEGO
Un jugador, que es pot escollir per qualsevol mètode que triin els jugadors, al locutor. Després de tenir en compte totes les apostes, el locutor gira la carta superior de la baralla. Només és significatiu el pal de la carta, l'as d'aquest pal avança 1 enllaç.
Cada vegada que un cavall puja a un enllaç per al primer enllaç.temps, la carta d'enllaç és capgirada pel locutor i l'as d'aquest pal es mou enrere 1 enllaç. Els cavalls que encara no s'han mogut no es poden restablir 1 enllaç. El locutor continua fent voltes les cartes de la baralla i els cavalls galopen cap endavant al llarg dels enllaços fins que un as passa per l'enllaç final, a través de la línia de meta, fins al cercle del guanyador.
Un cop acabada la carrera, els jugadors que L'aposta per l'as correcte guanya el doble de copes que van apostar mentre que els perdedors beuen la meitat de la seva aposta.