- স্ক্যাটের পরিচিতি5 স্ক্যাট একটি জনপ্রিয় জার্মান ট্রিক-টেকিং গেম যাতে ৩ জন খেলোয়াড় থাকতে পারে। এটি 1840 সালে আল্টেনবার্গ, জার্মানিতে Brommesche Tarok-Gesellschaft সদস্যদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। গেমটি Schafkopf, Tarok (Tarot), এবং l’Hombre-এর মিশ্রণ। স্ক্যাটকে আমেরিকান কার্ড গেমের সাথে বিভ্রান্ত করা উচিত নয় Scat। 2 স্কট খেলার তিনটি ভিন্ন উপায় রয়েছে, যা কার্ডের মান পরিবর্তন করে: স্যুট গেমস, গ্র্যান্ড, এবং নাল। কার্ডস গেমটি ঐতিহ্যগতভাবে জার্মান কার্ড দিয়ে খেলা হত যা বিভিন্ন ধরণের স্যুট ব্যবহার করে। নীচে সংশ্লিষ্ট স্যুটগুলির রূপরেখা দেওয়া হয়েছে৷ ফরাসি জার্মান ক্লাবস Acrons (Eichel) Spades Leaves (Grün) হার্টস হার্টস (রোজ) ডায়মন্ডস বেলস (কারো) কে - কিং কিং (কনিগ) প্রশ্ন প্রশ্ন প্রশ্ন 2>– কুইন Ober (Ober) J – জ্যাক Unter (Unter) কার্ড র্যাঙ্কিং কার্ড র্যাঙ্কিং ডিক্লেয়ার কোন খেলা চায় তার উপর নির্ভর করে প্রতিখেলুন৷ স্যুট গেমস ট্রাম্পদের জন্য যে স্যুটই বেছে নেওয়া হোক না কেন, চারটি জ্যাক হল শীর্ষ ট্রাম্প৷ এই ক্রমে জ্যাক র্যাঙ্ক: ক্লাব, স্পেডস, হার্টস, ডায়মন্ডস ট্রাম্পস র্যাঙ্কিং: জ্যাক অফ ক্লাবস, জ্যাক অফ স্পেডস, জ্যাক অফ হার্টস, জ্যাক অফ ডায়মন্ডস, A, 10, K, Q, 9 , 8, 7 ননট্রাম্পস র্যাঙ্কিং: A, 10, K, Q, 9, 8, 7 গ্র্যান্ড গেমস চারটি জ্যাক হল একমাত্র ট্রাম্প, এই ক্রমে র্যাঙ্কিং: ক্লাব, স্পেডস, হার্টস, ডায়মন্ডস ননট্রাম্পস র্যাঙ্কিং: A, 10, K, Q, 9, 8, 7 শূন্য গেম কোনও ট্রাম্প নেই। কার্ডের র্যাঙ্ক: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7 স্যুট এবং গ্র্যান্ড গেমগুলিতে, কার্ডগুলির নিম্নলিখিত পয়েন্ট মান রয়েছে: J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 প্রশ্ন: 3 9: 0 8: 0 7: 0 মোট 120 পয়েন্ট আছে। ডিল প্রথম ডিলার এলোমেলোভাবে নির্বাচিত হয়, চুক্তি বাম পাস. ডিলার এলোমেলো হয়ে যায় এবং তারপর প্লেয়ারটি তাদের ডানদিকের ডেকটি কাটে। ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে 3টি কার্ড, কেন্দ্রে 2টি কার্ড (এটি স্ক্যাট), তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়কে 4টি কার্ড দেন। ডিলার যদি চতুর্থ প্লেয়ার হয়, তারা একে অপরের প্লেয়ারের সাথে ডিল করে এবং বসে থাকে। নিলাম/বিড একটি বিড হল গেমের মধ্যে উপলব্ধ পয়েন্টের সম্ভাব্য মান। উদাহরণস্বরূপ, 20, 25, 33, 60 পয়েন্ট ইত্যাদি। সর্বনিম্ন বিড হল 18 পয়েন্ট। ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ারটি হল ফোরহ্যান্ড (F), খেলোয়াড় এর বাম দিকেফোরহ্যান্ড হল মিডলহ্যান্ড (M) , এবং তাদের বাম দিকের প্লেয়ার হল রিয়ারহ্যান্ড (R)। যদি শুধুমাত্র 3 জন খেলোয়াড় থাকে, ডিলার হল রিয়ারহ্যান্ড। F হল M-এর থেকে সিনিয়র এবং M হল R-এর থেকে সিনিয়র। সিনিয়র খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র বিড জিততে তাদের জুনিয়রদের বিডের সাথে মিলতে হবে। জয়ের জন্য জুনিয়র খেলোয়াড়দের অবশ্যই সিনিয়রদের বিড ছাড়িয়ে যেতে হবে। নিলামগুলি প্রথমে F এবং M. M বিড দিয়ে শুরু হয়, হয় পাস করা বা বিড করা (সাধারণত ন্যূনতম 18 টি বিড করা)। F হয় পাস করতে পারে, এবং ঘোষণাকারী হওয়ার সুযোগ না পাওয়ার সিদ্ধান্ত নিতে পারে, অথবা বলতে পারে হ্যাঁ এবং M-এর বিডের সাথে মেলে। যদি F হ্যাঁ বলে, M হয় পাস করতে পারে বা তাদের বিড বাড়াতে পারে। F স্থির করে যে আবার M এর বিড পাস করবে নাকি মিলবে। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না F বা M পাস করে ড্রপ আউট হয়। যদি একজন খেলোয়াড় পাস করে তবে তারা আর হাতে বিড করতে পারবে না। বিডের দ্বিতীয় অংশটি হল R এবং F এবং M-এর বিডের বিজয়ীর মধ্যে। R কে অবশ্যই জুনিয়র হিসাবে তাদের বিড বাড়াতে হবে, যার সাথে F বা M অবশ্যই মিলতে হবে। যে পাস না করে সে ঘোষনাকারী বা বিডের বিজয়ী হয়। যদি M এবং R উভয়ই পাস করে, F 18 বিড করে ঘোষণাকারী হতে পারে বা কার্ডগুলি নিক্ষেপ করে পুনরায় ডিল করা হয়। . চুক্তিগুলি ঘোষকের কাছে দুটি স্কট কার্ড নেওয়ার অধিকার রয়েছে৷ তাদের হাতে যুক্ত করুন এবং দুটি অবাঞ্ছিত কার্ড ফেস-ডাউন করে ফেলুন। বাতিল করা কার্ডগুলি একজনের তোলা হতে পারে। বাতিল করার পরে, ঘোষণাকারী তাদের খেলা বেছে নেয়। যদি ঘোষণাকারী স্কট কার্ডের দিকে তাকালেন, চুক্তিহল স্ক্যাট গেম। সাতটি বিকল্প আছে: হীরা / হার্টস / স্পেডস / ক্লাব: একটি স্যুট ঘোষণা করা হয়েছে ট্রাম্প হিসাবে, ঘোষণাকারী 61 পয়েন্ট অর্জন করার চেষ্টা করে। গ্র্যান্ড: শুধুমাত্র জ্যাকরা ট্রাম্প, ঘোষণাকারী 61 পয়েন্ট অর্জন করার চেষ্টা করে। শূন্য: কোনও ট্রাম্প না, ঘোষণাকারী প্রতিটি কৌশল হারানোর চেষ্টা করে। নাল আউভার্ট (ওপেন নাল): ডিক্লেয়ারের হাত উন্মুক্ত করে শূন্যের মতো খেলে। খেলোয়াড়রা বেছে নিতে পারেন স্কট কার্ডের দিকে তাকান না। যাইহোক, গেমটিকে বলা হয় হ্যান্ড গেম, একই চুক্তির বিকল্প সহ। স্যুট হ্যান্ড গেম এবং গ্র্যান্ড হ্যান্ড গেমের ঘোষণাকারীরা একটি গেমের পয়েন্ট মান বাড়িয়ে বাজি ধরে রাখতে পারে। প্লেয়ার ঘোষণা করতে পারে Schneider এবং 90 পয়েন্ট জেতার চেষ্টা, Schwarz এবং সমস্ত কৌশল জেতার চেষ্টা করতে পারে, অথবা ওপেন এবং তাদের হাত খোলা রেখে খেলতে পারে। এটি অবশ্যই প্রথম কৌশলের আগে ঘোষণা করা উচিত। খেলান প্লে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে। ফোরহ্যান্ড সর্বদা প্রথম কৌশলে নেতৃত্ব দেয় এবং সম্ভব হলে খেলোয়াড়কে অনুসরণ করার চেষ্টা করা উচিত। যদি কোনো খেলোয়াড় স্যুট অনুসরণ করতে না পারে তবে তারা যেকোনো কার্ড খেলতে পারে। অনুস্মারক, স্যুট এবং গ্র্যান্ড গেম জ্যাক স্যুট সত্ত্বেও ট্রাম্প হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি স্যুট লিড সহ হীরা হয়, তবে ক্লাবগুলির জ্যাক এখনও সর্বোচ্চ ট্রাম্প। ট্রিকগুলি সর্বোচ্চ ট্রাম্প দ্বারা জিতে যায়, যদি কোন ট্রাম্প না খেলে, যে খেলোয়াড় কৌশলটি গ্রহণ করে সে হল যে কেউ খেলে সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং কার্ড যা অনুসরণ করেছে। একটি কৌশল বিজয়ীপরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেয়। স্যুট এবং গ্র্যান্ড গেমের ঘোষণাকারীরা যদি কমপক্ষে 61 পয়েন্ট নেয় (স্ক্যাট সহ কার্ডের মানগুলিতে)। বিরোধীরা জয়ী হয় যদি তাদের কৌশল মিলিয়ে কমপক্ষে ৬০ পয়েন্ট হয়। প্রতিপক্ষ 30 বা তার কম পয়েন্ট নিলে তারা Schneider , যদি তারা 31+ পয়েন্ট নেয় তাহলে তারা Sneider-এর বাইরে। কোনও কৌশল না নেওয়া মানে তারা Schwarz। এগুলি ঘোষণাকারীর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। শূন্য বা ওপেন নাল গেমে ঘোষণাকারীরা প্রতিটি কৌশলে হেরে জয়ী হয়। একটি কৌশল গ্রহণ করা হেরে যাচ্ছে৷ খেলার মূল্য গণনা করা হচ্ছে স্যুট & গ্র্যান্ড কন্ট্রাক্টস এই কন্ট্রাক্টের মান নির্ধারণ করা হয় বেস ভ্যালু এবং মাল্টিপ্লায়ারকে গুন করে। বেস মান ট্রাম্প স্যুটের উপর নির্ভর করে। চুক্তি বেস ভ্যালু হীরা 9 হার্টস 10 স্পেডস 11 ক্লাব 12 গ্র্যান্ড 24 গুণক হল নিম্নলিখিত আইটেমগুলির সমষ্টি: গুণক Skat 24 3> মাতাদোরস 1 প্রতিটি 1 প্রতিটি (সাথে বা এর সাথে) গেম 1 1 হ্যান্ড এন/এ 1 স্নাইডার 1 1 1 ^ (ঘোষিত) n/a 1 Schwarz 1 1 ^ (ঘোষিত) n/a 1 খোলাn/a 1 *প্রযোজ্য প্রতিটি গুণক গণনা করে। ম্যাটাডরস ক্লাবের জ্যাক এবং ট্রাম্পের একটি ক্রমকে বলা হয় ম্যাটাডর। যদি ঘোষণাকারী মানানসই হয়, তাহলে তারা এর সাথে সেই সংখ্যাটি (ম্যাটাডরদের)। যদি প্রতিপক্ষের হাত একত্রিত হয়, তাহলে ঘোষণাকারী বিরুদ্ধে। উদাহরণস্বরূপ, যদি ঘোষণাকারীর জ্যাক অফ ক্লাবস, জ্যাক অফ স্পেডস, জ্যাক অফ হার্টস, জ্যাক অফ ডায়মন্ডস, অ্যাস অফ হার্টস, 10 অফ হার্টস, হার্টের রাজা, তারা এর সাথে 7। যদি ঘোষণাকারীর ক্লাবের জ্যাক না থাকে তবে তারা সেই সংখ্যক ম্যাটাডরের বিরুদ্ধে। সম্ভব ক্ষুদ্রতম গুণক হল দুটি। শূন্য চুক্তি নুল চুক্তিগুলি স্কোর করা সহজ, চুক্তিগুলির নির্দিষ্ট মান রয়েছে৷ চুক্তি মান হারানো পরিমাণ (যদি অসফল হয়) শূন্য 23 23 23 23 > 35 70 নাল খোলা 46 92 ^ হাত 59 118 স্কোরিং যদি ঘোষক জিতেন এবং গেমের মান কমপক্ষে তত বেশি হয় তাদের বিড হিসাবে, গেমের মান তাদের ক্রমবর্ধমান স্কোরে যোগ করা হয়। যাইহোক, যদি ঘোষণাকারী হেরে যায় এবং গেমের মান তাদের বিডের সমান হয়, তাহলে গেমের মূল্য দ্বিগুণ থেকে বিয়োগ করা হবেতাদের ক্রমবর্ধমান স্কোর। খেলার মান বিডের চেয়ে কম হলে ঘোষণাকারী স্বয়ংক্রিয়ভাবে হারায়। নেওয়া কয়েকটি পয়েন্ট কোন ব্যাপার না। তাদের ক্রমবর্ধমান স্কোর থেকে দ্বিগুণ ভিত্তি মান বিয়োগ করা হয়। যখন ঘোষণাকারী স্নাইডার ঘোষণা করেন এবং 90 পয়েন্টের কম নেন, বা শোয়ার্জ ঘোষণা করেন এবং একটি ট্রিক জিতেন, ঘোষণাকারী স্বয়ংক্রিয়ভাবে হেরে যায়। উল্লেখ্য: //en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game) //www.pagat.com/schafk/skat.html
- কার্ডস
- ডিল
- নিলাম/বিড
- চুক্তিগুলি
- খেলান
- খেলার মূল্য গণনা করা হচ্ছে
- স্কোরিং
স্ক্যাটের উদ্দেশ্য: জিতে বা হেরে আপনার চুক্তি পূরণ করুন।
খেলোয়াড়দের সংখ্যা: ৩ জন খেলোয়াড়
সংখ্যা কার্ডের: 32 কার্ড ডেক
কার্ডের র্যাঙ্ক: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7
খেলার ধরন: ট্রিক-টেকিং
শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্ক
স্ক্যাটের পরিচিতি5
স্ক্যাট একটি জনপ্রিয় জার্মান ট্রিক-টেকিং গেম যাতে ৩ জন খেলোয়াড় থাকতে পারে। এটি 1840 সালে আল্টেনবার্গ, জার্মানিতে Brommesche Tarok-Gesellschaft সদস্যদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। গেমটি Schafkopf, Tarok (Tarot), এবং l’Hombre-এর মিশ্রণ। স্ক্যাটকে আমেরিকান কার্ড গেমের সাথে বিভ্রান্ত করা উচিত নয় Scat। 2 স্কট খেলার তিনটি ভিন্ন উপায় রয়েছে, যা কার্ডের মান পরিবর্তন করে: স্যুট গেমস, গ্র্যান্ড, এবং নাল।
কার্ডস
গেমটি ঐতিহ্যগতভাবে জার্মান কার্ড দিয়ে খেলা হত যা বিভিন্ন ধরণের স্যুট ব্যবহার করে। নীচে সংশ্লিষ্ট স্যুটগুলির রূপরেখা দেওয়া হয়েছে৷
ফরাসি জার্মান
ক্লাবস Acrons (Eichel)
Spades Leaves (Grün)
হার্টস হার্টস (রোজ)
ডায়মন্ডস বেলস (কারো)
কে - কিং কিং (কনিগ)
প্রশ্ন প্রশ্ন প্রশ্ন 2>– কুইন Ober (Ober)
J – জ্যাক Unter (Unter)
কার্ড র্যাঙ্কিং
কার্ড র্যাঙ্কিং ডিক্লেয়ার কোন খেলা চায় তার উপর নির্ভর করে প্রতিখেলুন৷
স্যুট গেমস
ট্রাম্পদের জন্য যে স্যুটই বেছে নেওয়া হোক না কেন, চারটি জ্যাক হল শীর্ষ ট্রাম্প৷ এই ক্রমে জ্যাক র্যাঙ্ক: ক্লাব, স্পেডস, হার্টস, ডায়মন্ডস
ট্রাম্পস র্যাঙ্কিং: জ্যাক অফ ক্লাবস, জ্যাক অফ স্পেডস, জ্যাক অফ হার্টস, জ্যাক অফ ডায়মন্ডস, A, 10, K, Q, 9 , 8, 7
ননট্রাম্পস র্যাঙ্কিং: A, 10, K, Q, 9, 8, 7
গ্র্যান্ড গেমস
চারটি জ্যাক হল একমাত্র ট্রাম্প, এই ক্রমে র্যাঙ্কিং: ক্লাব, স্পেডস, হার্টস, ডায়মন্ডস
ননট্রাম্পস র্যাঙ্কিং: A, 10, K, Q, 9, 8, 7
শূন্য গেম
কোনও ট্রাম্প নেই। কার্ডের র্যাঙ্ক: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7
স্যুট এবং গ্র্যান্ড গেমগুলিতে, কার্ডগুলির নিম্নলিখিত পয়েন্ট মান রয়েছে:
J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 প্রশ্ন: 3 9: 0 8: 0 7: 0
মোট 120 পয়েন্ট আছে।
ডিল
প্রথম ডিলার এলোমেলোভাবে নির্বাচিত হয়, চুক্তি বাম পাস. ডিলার এলোমেলো হয়ে যায় এবং তারপর প্লেয়ারটি তাদের ডানদিকের ডেকটি কাটে। ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে 3টি কার্ড, কেন্দ্রে 2টি কার্ড (এটি স্ক্যাট), তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়কে 4টি কার্ড দেন। ডিলার যদি চতুর্থ প্লেয়ার হয়, তারা একে অপরের প্লেয়ারের সাথে ডিল করে এবং বসে থাকে।
নিলাম/বিড
একটি বিড হল গেমের মধ্যে উপলব্ধ পয়েন্টের সম্ভাব্য মান। উদাহরণস্বরূপ, 20, 25, 33, 60 পয়েন্ট ইত্যাদি। সর্বনিম্ন বিড হল 18 পয়েন্ট।
ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ারটি হল ফোরহ্যান্ড (F), খেলোয়াড় এর বাম দিকেফোরহ্যান্ড হল মিডলহ্যান্ড (M) , এবং তাদের বাম দিকের প্লেয়ার হল রিয়ারহ্যান্ড (R)। যদি শুধুমাত্র 3 জন খেলোয়াড় থাকে, ডিলার হল রিয়ারহ্যান্ড। F হল M-এর থেকে সিনিয়র এবং M হল R-এর থেকে সিনিয়র। সিনিয়র খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র বিড জিততে তাদের জুনিয়রদের বিডের সাথে মিলতে হবে। জয়ের জন্য জুনিয়র খেলোয়াড়দের অবশ্যই সিনিয়রদের বিড ছাড়িয়ে যেতে হবে।
নিলামগুলি প্রথমে F এবং M. M বিড দিয়ে শুরু হয়, হয় পাস করা বা বিড করা (সাধারণত ন্যূনতম 18 টি বিড করা)। F হয় পাস করতে পারে, এবং ঘোষণাকারী হওয়ার সুযোগ না পাওয়ার সিদ্ধান্ত নিতে পারে, অথবা বলতে পারে হ্যাঁ এবং M-এর বিডের সাথে মেলে। যদি F হ্যাঁ বলে, M হয় পাস করতে পারে বা তাদের বিড বাড়াতে পারে। F স্থির করে যে আবার M এর বিড পাস করবে নাকি মিলবে। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না F বা M পাস করে ড্রপ আউট হয়। যদি একজন খেলোয়াড় পাস করে তবে তারা আর হাতে বিড করতে পারবে না।
বিডের দ্বিতীয় অংশটি হল R এবং F এবং M-এর বিডের বিজয়ীর মধ্যে। R কে অবশ্যই জুনিয়র হিসাবে তাদের বিড বাড়াতে হবে, যার সাথে F বা M অবশ্যই মিলতে হবে। যে পাস না করে সে ঘোষনাকারী বা বিডের বিজয়ী হয়।
যদি M এবং R উভয়ই পাস করে, F 18 বিড করে ঘোষণাকারী হতে পারে বা কার্ডগুলি নিক্ষেপ করে পুনরায় ডিল করা হয়। .
চুক্তিগুলি
ঘোষকের কাছে দুটি স্কট কার্ড নেওয়ার অধিকার রয়েছে৷ তাদের হাতে যুক্ত করুন এবং দুটি অবাঞ্ছিত কার্ড ফেস-ডাউন করে ফেলুন। বাতিল করা কার্ডগুলি একজনের তোলা হতে পারে। বাতিল করার পরে, ঘোষণাকারী তাদের খেলা বেছে নেয়। যদি ঘোষণাকারী স্কট কার্ডের দিকে তাকালেন, চুক্তিহল স্ক্যাট গেম। সাতটি বিকল্প আছে:
হীরা / হার্টস / স্পেডস / ক্লাব: একটি স্যুট ঘোষণা করা হয়েছে ট্রাম্প হিসাবে, ঘোষণাকারী 61 পয়েন্ট অর্জন করার চেষ্টা করে।
গ্র্যান্ড: শুধুমাত্র জ্যাকরা ট্রাম্প, ঘোষণাকারী 61 পয়েন্ট অর্জন করার চেষ্টা করে।
শূন্য: কোনও ট্রাম্প না, ঘোষণাকারী প্রতিটি কৌশল হারানোর চেষ্টা করে।
নাল আউভার্ট (ওপেন নাল): ডিক্লেয়ারের হাত উন্মুক্ত করে শূন্যের মতো খেলে।
খেলোয়াড়রা বেছে নিতে পারেন স্কট কার্ডের দিকে তাকান না। যাইহোক, গেমটিকে বলা হয় হ্যান্ড গেম, একই চুক্তির বিকল্প সহ।
স্যুট হ্যান্ড গেম এবং গ্র্যান্ড হ্যান্ড গেমের ঘোষণাকারীরা একটি গেমের পয়েন্ট মান বাড়িয়ে বাজি ধরে রাখতে পারে। প্লেয়ার ঘোষণা করতে পারে Schneider এবং 90 পয়েন্ট জেতার চেষ্টা, Schwarz এবং সমস্ত কৌশল জেতার চেষ্টা করতে পারে, অথবা ওপেন এবং তাদের হাত খোলা রেখে খেলতে পারে। এটি অবশ্যই প্রথম কৌশলের আগে ঘোষণা করা উচিত।
খেলান
প্লে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে। ফোরহ্যান্ড সর্বদা প্রথম কৌশলে নেতৃত্ব দেয় এবং সম্ভব হলে খেলোয়াড়কে অনুসরণ করার চেষ্টা করা উচিত। যদি কোনো খেলোয়াড় স্যুট অনুসরণ করতে না পারে তবে তারা যেকোনো কার্ড খেলতে পারে। অনুস্মারক, স্যুট এবং গ্র্যান্ড গেম জ্যাক স্যুট সত্ত্বেও ট্রাম্প হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি স্যুট লিড সহ হীরা হয়, তবে ক্লাবগুলির জ্যাক এখনও সর্বোচ্চ ট্রাম্প।
ট্রিকগুলি সর্বোচ্চ ট্রাম্প দ্বারা জিতে যায়, যদি কোন ট্রাম্প না খেলে, যে খেলোয়াড় কৌশলটি গ্রহণ করে সে হল যে কেউ খেলে সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং কার্ড যা অনুসরণ করেছে। একটি কৌশল বিজয়ীপরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেয়।
স্যুট এবং গ্র্যান্ড গেমের ঘোষণাকারীরা যদি কমপক্ষে 61 পয়েন্ট নেয় (স্ক্যাট সহ কার্ডের মানগুলিতে)। বিরোধীরা জয়ী হয় যদি তাদের কৌশল মিলিয়ে কমপক্ষে ৬০ পয়েন্ট হয়।
প্রতিপক্ষ 30 বা তার কম পয়েন্ট নিলে তারা Schneider , যদি তারা 31+ পয়েন্ট নেয় তাহলে তারা Sneider-এর বাইরে। কোনও কৌশল না নেওয়া মানে তারা Schwarz। এগুলি ঘোষণাকারীর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।
শূন্য বা ওপেন নাল গেমে ঘোষণাকারীরা প্রতিটি কৌশলে হেরে জয়ী হয়। একটি কৌশল গ্রহণ করা হেরে যাচ্ছে৷
খেলার মূল্য গণনা করা হচ্ছে
স্যুট & গ্র্যান্ড কন্ট্রাক্টস
এই কন্ট্রাক্টের মান নির্ধারণ করা হয় বেস ভ্যালু এবং মাল্টিপ্লায়ারকে গুন করে। বেস মান ট্রাম্প স্যুটের উপর নির্ভর করে।
চুক্তি বেস ভ্যালু
হীরা 9
হার্টস 10
স্পেডস 11
ক্লাব 12
গ্র্যান্ড 24
গুণক হল নিম্নলিখিত আইটেমগুলির সমষ্টি:
গুণক Skat 24
3>
মাতাদোরস 1 প্রতিটি 1 প্রতিটি
(সাথে বা এর সাথে)
গেম 1 1
হ্যান্ড এন/এ 1
স্নাইডার 1 1 1
^ (ঘোষিত) n/a 1
Schwarz 1 1
^ (ঘোষিত) n/a 1
খোলাn/a 1
*প্রযোজ্য প্রতিটি গুণক গণনা করে।
ম্যাটাডরস
ক্লাবের জ্যাক এবং ট্রাম্পের একটি ক্রমকে বলা হয় ম্যাটাডর। যদি ঘোষণাকারী মানানসই হয়, তাহলে তারা এর সাথে সেই সংখ্যাটি (ম্যাটাডরদের)। যদি প্রতিপক্ষের হাত একত্রিত হয়, তাহলে ঘোষণাকারী বিরুদ্ধে। উদাহরণস্বরূপ, যদি ঘোষণাকারীর জ্যাক অফ ক্লাবস, জ্যাক অফ স্পেডস, জ্যাক অফ হার্টস, জ্যাক অফ ডায়মন্ডস, অ্যাস অফ হার্টস, 10 অফ হার্টস, হার্টের রাজা, তারা এর সাথে 7। যদি ঘোষণাকারীর ক্লাবের জ্যাক না থাকে তবে তারা সেই সংখ্যক ম্যাটাডরের বিরুদ্ধে।
সম্ভব ক্ষুদ্রতম গুণক হল দুটি।
শূন্য চুক্তি
নুল চুক্তিগুলি স্কোর করা সহজ, চুক্তিগুলির নির্দিষ্ট মান রয়েছে৷
চুক্তি মান হারানো পরিমাণ (যদি অসফল হয়)
শূন্য 23 23 23 23 > 35 70
নাল খোলা 46 92
^ হাত 59 118
স্কোরিং
যদি ঘোষক জিতেন এবং গেমের মান কমপক্ষে তত বেশি হয় তাদের বিড হিসাবে, গেমের মান তাদের ক্রমবর্ধমান স্কোরে যোগ করা হয়। যাইহোক, যদি ঘোষণাকারী হেরে যায় এবং গেমের মান তাদের বিডের সমান হয়, তাহলে গেমের মূল্য দ্বিগুণ থেকে বিয়োগ করা হবেতাদের ক্রমবর্ধমান স্কোর।
খেলার মান বিডের চেয়ে কম হলে ঘোষণাকারী স্বয়ংক্রিয়ভাবে হারায়। নেওয়া কয়েকটি পয়েন্ট কোন ব্যাপার না। তাদের ক্রমবর্ধমান স্কোর থেকে দ্বিগুণ ভিত্তি মান বিয়োগ করা হয়।
যখন ঘোষণাকারী স্নাইডার ঘোষণা করেন এবং 90 পয়েন্টের কম নেন, বা শোয়ার্জ ঘোষণা করেন এবং একটি ট্রিক জিতেন, ঘোষণাকারী স্বয়ংক্রিয়ভাবে হেরে যায়।
উল্লেখ্য:
//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)
//www.pagat.com/schafk/skat.html