- পরিচয়ব্যক্তিগতভাবে। রেফারেন্স: ওমাহা পোকার কিভাবে খেলবেনপ্রথম সর্বোচ্চ কার্ড ডিল. Aces হল সর্বোচ্চ কার্ড। একটি টাই ঘটনা, মামলা উচ্চ কার্ড নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা হয়. স্পেডস হল সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং স্যুট, তারপরে রয়েছে হার্ট, ডায়মন্ড এবং ক্লাব। এটি উত্তর আমেরিকার মান। যে প্লেয়ারটি ডিলার হয় সে প্রায়ই সাদা ডিলার বোতামটি বের করে দেয়, তবে এটি ঐচ্ছিক। ডিলার কার্ডগুলি এলোমেলো করে এবং প্রথম চুক্তির জন্য প্রস্তুত হয়৷ পুট আউট দ্য ব্লাইন্ডস & ডিল ডিলার কার্ডগুলি পাস করার আগে, ডিলারের বাকি দুই খেলোয়াড়কে অবশ্যই ব্লাইন্ডগুলি বের করতে হবে। ডিলারের বামে থাকা খেলোয়াড়টি সঙ্গে সঙ্গে ছোট অন্ধকে বের করে দেয় যখন তার বাম দিকের খেলোয়াড়টি বড় অন্ধটিকে বের করে দেয়। একবার ব্লাইন্ডগুলো বের করে দিলে, ডিলার কার্ড বের করা শুরু করে। প্লেয়ারের সাথে সরাসরি তাদের বাম দিকে শুরু করে এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে সরে, ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে চারটি কার্ড দেয়, একবারে একটি করে, ফেস-ডাউন। প্রিফ্লপ সকল কার্ড ডিল করার পরে, বাজির প্রথম রাউন্ড শুরু হয়। এই রাউন্ডটিকে "প্রিফ্লপ" বলা হয়। বেটিং শেষ হয় যখন প্রত্যেক খেলোয়াড়ের অভিনয় করার সুযোগ থাকে যে সব খেলোয়াড় সব ভাঁজ করেনি একই পরিমাণ বাজি রাখে খেলোয়াড় দিয়ে শুরু করে বড় অন্ধের বাম দিকে, বাজি শুরু হয়। একজন খেলোয়াড় তিনটি উপায়ে কাজ করতে পারে: ভাঁজ, কিছুই দিতে হবে না এবং হাত বাজেয়াপ্ত করবে না। কল করুন, একটি বাজি রাখুন যা মেলে বড় অন্ধ বা পূর্বের বাজি। উত্থাপন করুন, এ বাজি রাখুনবিগ ব্লাইন্ডের ন্যূনতম দ্বিগুণ৷ প্লে বড় অন্ধ থেকে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে৷ কল বা বাড়াতে হবে তা তার আগে রাখা শেষ বাজির উপর নির্ভর করে৷ উদাহরণস্বরূপ, বড় অন্ধের পরে একজন খেলোয়াড় বাড়াতে সিদ্ধান্ত নিয়েছে। অভিনয়ের পরবর্তী খেলোয়াড়কে অবশ্যই কল করার জন্য বড় অন্ধ + বাড়াতে বাজি ধরতে হবে। বড় অন্ধটি ফ্লপের আগে অভিনয় করতে শেষ হয়। ফ্লপ & বেটিং রাউন্ড বাজির প্রথম রাউন্ডের পরে ফ্লপ মোকাবেলা করা হয়। ওমাহার মতো কমিউনিটি-কার্ড পোকারে, পাঁচটি কার্ড টেবিলে ডিল করা হয় - ফ্লপ হল প্রথম তিনটি কার্ড৷ ডিলার ডেকের শীর্ষে কার্ডটি পুড়িয়ে দেয় (এটি বাতিল করে) এবং তিনটি ডিল করতে এগিয়ে যায় টেবিলের উপর কার্ড ফেস-আপ। একবার ফ্লপ ডিল হয়ে গেলে প্লেয়ারের সাথে সরাসরি ডিলারদের কাছে হাত রেখে বাজি শুরু হয়। বাজি ধরার প্রথম খেলোয়াড় চেক বা বাজি ধরতে পারে। ফ্লপ রাউন্ডের সময় বাজি সাধারণত বড় অন্ধদের সমান হয়৷ বামে চলে যান, খেলোয়াড়রা চেক করতে পারে (যদি পূর্বে কোনো বাজি না থাকে), কল করতে বা বাড়াতে পারে৷ দি টার্ন & বেটিং রাউন্ড আগের বেটিং রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে, ডিলার পালা ডিল করে। এটি আরও একটি কার্ড, ফেস-আপ, টেবিলে যোগ করা হয়েছে। ডিলার টার্ন ডিল করার আগে, ডিলটি টপ কার্ডটি পুড়িয়ে দেয়৷ একবার পালা ডিল হয়ে গেলে বাজির আরেকটি রাউন্ড আসে৷ এটি অনেকটা ফ্লপের উপর বাজি ধরার মতই এগিয়ে যায় কিন্তু একটি উচ্চতর সর্বনিম্ন বাজি ব্যবহার করে। সাধারণত বাজির সীমা বড়টির দ্বিগুণের চেয়ে সামান্য বড়অন্ধ। নদী এবং বেটিং এর চূড়ান্ত রাউন্ড পালা অনুসরণ করে, চূড়ান্ত কমিউনিটি কার্ডটি টেবিলে দেওয়া হয়- নদী। ডিলার একটি কার্ড পুড়িয়ে তারপর টেবিলে চূড়ান্ত কার্ড ফেস আপ রাখে। নদী মোকাবেলা করার পরে, বাজির চূড়ান্ত পর্ব শুরু হয়। নদীর তীরে বাজি ধরাটা মোড়ের বাজি ধরার সমান। শোডাউন বাকি খেলোয়াড়দের মধ্যে যারা সেরা হাতে জিতে যায় এবং পাত্র নেয়। ওমাহা পোকার ঐতিহ্যগত পোকার হ্যান্ড র্যাঙ্কিং ব্যবহার করে। অন্তত দুটি কার্ড ডিলার দ্বারা আপনার হাতে দেওয়া হাত থেকে এবং তিনটি কমিউনিটি কার্ড পর্যন্ত ব্যবহার করে, সর্বোত্তম হাত তৈরি করুন। উদাহরণ: বোর্ড: J, Q, K, 9, 3 খেলোয়াড় 1: 10, 9, 4, 2, A খেলোয়াড় 2: 10, 4, 6, 8, J খেলোয়াড় 1 এর হাতে দুটি কার্ড (9,10) এবং তিনটি কমিউনিটি কার্ড (J, Q, K), 9, 10, J, Q, K প্লেয়ার 2 একটি জোড়া আছে. J, J, 8, 6, 10 খেলোয়াড় 1 হাত এবং পাত্র জিতেছে! ভিন্নতা ওমাহা হাই/লো ওমাহা হাই- কম প্রায়ই খেলা হয় যাতে পাত্রটি সর্বোচ্চ হাত এবং সর্বনিম্ন হাতের খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভক্ত হয়। যোগ্যতা অর্জনের জন্য নিচু হাতের সাধারণত 8 বা তার কম থাকতে হবে (ওমাহা/8 বা ওমাহা 8 বা তার চেয়ে ভাল)। পাঁচ-কার্ড ওমাহা প্রথাগত ওমাহার সাথে একইভাবে খেলে কিন্তু খেলোয়াড়দের গোপনে পাঁচটি কার্ড দেওয়া হয়। . ছয়-কার্ড ওমাহা (বিগ ও) এছাড়াও ঐতিহ্যবাহী ওমাহার মতোই খেলা হয় তবে খেলোয়াড়দের ছয় কার্ড দেওয়া হয়
- ভিন্নতা
ওমাহা পোকারের উদ্দেশ্য: পোকারের উদ্দেশ্য হ'ল পাত্রের সমস্ত অর্থ জেতা, যা হাতের সময় খেলোয়াড়দের দ্বারা তৈরি করা বাজি নিয়ে গঠিত। সর্বোচ্চ হাত পট জিতে।
খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2-10 খেলোয়াড়
কার্ডের সংখ্যা: 52-কার্ড ডেক
কার্ডের র্যাঙ্ক: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2
খেলার ধরন: ক্যাসিনো
শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্ক
পরিচয়ব্যক্তিগতভাবে।
রেফারেন্স:
ওমাহা পোকার কিভাবে খেলবেনপ্রথম সর্বোচ্চ কার্ড ডিল. Aces হল সর্বোচ্চ কার্ড। একটি টাই ঘটনা, মামলা উচ্চ কার্ড নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা হয়. স্পেডস হল সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং স্যুট, তারপরে রয়েছে হার্ট, ডায়মন্ড এবং ক্লাব। এটি উত্তর আমেরিকার মান। যে প্লেয়ারটি ডিলার হয় সে প্রায়ই সাদা ডিলার বোতামটি বের করে দেয়, তবে এটি ঐচ্ছিক। ডিলার কার্ডগুলি এলোমেলো করে এবং প্রথম চুক্তির জন্য প্রস্তুত হয়৷
পুট আউট দ্য ব্লাইন্ডস & ডিল
ডিলার কার্ডগুলি পাস করার আগে, ডিলারের বাকি দুই খেলোয়াড়কে অবশ্যই ব্লাইন্ডগুলি বের করতে হবে। ডিলারের বামে থাকা খেলোয়াড়টি সঙ্গে সঙ্গে ছোট অন্ধকে বের করে দেয় যখন তার বাম দিকের খেলোয়াড়টি বড় অন্ধটিকে বের করে দেয়।
একবার ব্লাইন্ডগুলো বের করে দিলে, ডিলার কার্ড বের করা শুরু করে। প্লেয়ারের সাথে সরাসরি তাদের বাম দিকে শুরু করে এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে সরে, ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে চারটি কার্ড দেয়, একবারে একটি করে, ফেস-ডাউন।
প্রিফ্লপ
সকল কার্ড ডিল করার পরে, বাজির প্রথম রাউন্ড শুরু হয়। এই রাউন্ডটিকে "প্রিফ্লপ" বলা হয়। বেটিং শেষ হয় যখন
- প্রত্যেক খেলোয়াড়ের অভিনয় করার সুযোগ থাকে
- যে সব খেলোয়াড় সব ভাঁজ করেনি একই পরিমাণ বাজি রাখে
খেলোয়াড় দিয়ে শুরু করে বড় অন্ধের বাম দিকে, বাজি শুরু হয়। একজন খেলোয়াড় তিনটি উপায়ে কাজ করতে পারে:
ভাঁজ, কিছুই দিতে হবে না এবং হাত বাজেয়াপ্ত করবে না।
কল করুন, একটি বাজি রাখুন যা মেলে বড় অন্ধ বা পূর্বের বাজি।
উত্থাপন করুন, এ বাজি রাখুনবিগ ব্লাইন্ডের ন্যূনতম দ্বিগুণ৷
প্লে বড় অন্ধ থেকে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে৷
কল বা বাড়াতে হবে তা তার আগে রাখা শেষ বাজির উপর নির্ভর করে৷ উদাহরণস্বরূপ, বড় অন্ধের পরে একজন খেলোয়াড় বাড়াতে সিদ্ধান্ত নিয়েছে। অভিনয়ের পরবর্তী খেলোয়াড়কে অবশ্যই কল করার জন্য বড় অন্ধ + বাড়াতে বাজি ধরতে হবে।
বড় অন্ধটি ফ্লপের আগে অভিনয় করতে শেষ হয়।
ফ্লপ & বেটিং রাউন্ড
বাজির প্রথম রাউন্ডের পরে ফ্লপ মোকাবেলা করা হয়। ওমাহার মতো কমিউনিটি-কার্ড পোকারে, পাঁচটি কার্ড টেবিলে ডিল করা হয় - ফ্লপ হল প্রথম তিনটি কার্ড৷
ডিলার ডেকের শীর্ষে কার্ডটি পুড়িয়ে দেয় (এটি বাতিল করে) এবং তিনটি ডিল করতে এগিয়ে যায় টেবিলের উপর কার্ড ফেস-আপ।
একবার ফ্লপ ডিল হয়ে গেলে প্লেয়ারের সাথে সরাসরি ডিলারদের কাছে হাত রেখে বাজি শুরু হয়। বাজি ধরার প্রথম খেলোয়াড় চেক বা বাজি ধরতে পারে। ফ্লপ রাউন্ডের সময় বাজি সাধারণত বড় অন্ধদের সমান হয়৷
বামে চলে যান, খেলোয়াড়রা চেক করতে পারে (যদি পূর্বে কোনো বাজি না থাকে), কল করতে বা বাড়াতে পারে৷
দি টার্ন & বেটিং রাউন্ড
আগের বেটিং রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে, ডিলার পালা ডিল করে। এটি আরও একটি কার্ড, ফেস-আপ, টেবিলে যোগ করা হয়েছে। ডিলার টার্ন ডিল করার আগে, ডিলটি টপ কার্ডটি পুড়িয়ে দেয়৷
একবার পালা ডিল হয়ে গেলে বাজির আরেকটি রাউন্ড আসে৷ এটি অনেকটা ফ্লপের উপর বাজি ধরার মতই এগিয়ে যায় কিন্তু একটি উচ্চতর সর্বনিম্ন বাজি ব্যবহার করে। সাধারণত বাজির সীমা বড়টির দ্বিগুণের চেয়ে সামান্য বড়অন্ধ।
নদী এবং বেটিং এর চূড়ান্ত রাউন্ড
পালা অনুসরণ করে, চূড়ান্ত কমিউনিটি কার্ডটি টেবিলে দেওয়া হয়- নদী। ডিলার একটি কার্ড পুড়িয়ে তারপর টেবিলে চূড়ান্ত কার্ড ফেস আপ রাখে। নদী মোকাবেলা করার পরে, বাজির চূড়ান্ত পর্ব শুরু হয়। নদীর তীরে বাজি ধরাটা মোড়ের বাজি ধরার সমান।
শোডাউন
বাকি খেলোয়াড়দের মধ্যে যারা সেরা হাতে জিতে যায় এবং পাত্র নেয়।
ওমাহা পোকার ঐতিহ্যগত পোকার হ্যান্ড র্যাঙ্কিং ব্যবহার করে। অন্তত দুটি কার্ড ডিলার দ্বারা আপনার হাতে দেওয়া হাত থেকে এবং তিনটি কমিউনিটি কার্ড পর্যন্ত ব্যবহার করে, সর্বোত্তম হাত তৈরি করুন।
উদাহরণ:
বোর্ড: J, Q, K, 9, 3
খেলোয়াড় 1: 10, 9, 4, 2, A
খেলোয়াড় 2: 10, 4, 6, 8, J
খেলোয়াড় 1 এর হাতে দুটি কার্ড (9,10) এবং তিনটি কমিউনিটি কার্ড (J, Q, K), 9, 10, J, Q, K
প্লেয়ার 2 একটি জোড়া আছে. J, J, 8, 6, 10
খেলোয়াড় 1 হাত এবং পাত্র জিতেছে!
ভিন্নতা
ওমাহা হাই/লো
ওমাহা হাই- কম প্রায়ই খেলা হয় যাতে পাত্রটি সর্বোচ্চ হাত এবং সর্বনিম্ন হাতের খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভক্ত হয়। যোগ্যতা অর্জনের জন্য নিচু হাতের সাধারণত 8 বা তার কম থাকতে হবে (ওমাহা/8 বা ওমাহা 8 বা তার চেয়ে ভাল)।
পাঁচ-কার্ড ওমাহা
প্রথাগত ওমাহার সাথে একইভাবে খেলে কিন্তু খেলোয়াড়দের গোপনে পাঁচটি কার্ড দেওয়া হয়। .
ছয়-কার্ড ওমাহা (বিগ ও)
এছাড়াও ঐতিহ্যবাহী ওমাহার মতোই খেলা হয় তবে খেলোয়াড়দের ছয় কার্ড দেওয়া হয়