নেট্রনারের উদ্দেশ্য: নেটরানারের উদ্দেশ্য হল উভয় খেলোয়াড়ের জন্য ৭টি এজেন্ডা পয়েন্ট স্কোর করা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: ২ জন খেলোয়াড়4

সামগ্রী: 23টি টোকেন, 12টি ট্যাগ টোকেন, 6টি ড্যামেজ টোকেন, 51টি অ্যাডভান্সমেন্ট টোকেন, 2টি ট্র্যাকার টোকেন এবং কার্ড, 2টি নিয়ম কার্ড, 114টি রানার কার্ড এবং 134টি কর্প কার্ড

1 খেলার ধরন: স্ট্র্যাটেজি কার্ড গেম

শ্রোতা: 13 বছর বয়স এবং তার বেশি

নেট্রনারের ওভারভিউ

কর্পোরেশনগুলি তাদের এজেন্ডাগুলিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে৷ সব সময়, দৌড়বিদরা অতীতের নিরাপত্তা লুকিয়ে এজেন্ডা চুরি করার প্রস্তুতি নিচ্ছে। গেমটিতে শুধুমাত্র দুইজন খেলোয়াড় থাকে, প্রত্যেকের আলাদা ভূমিকা এবং নিয়মের সেট থাকে। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব কারণে লড়াই করে। কে বেশি স্মার্ট, শক্তিশালী এবং আরও কৌশলী তা নির্ধারণ করার সময়৷

সেটআপ

সেটআপ শুরু করতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই বেছে নিতে হবে যে তারা কোন দিকে খেলবে৷ একজন খেলোয়াড় রানার ভূমিকা নেবে এবং অন্য খেলোয়াড় কর্পোরেশনের ভূমিকা নেবে। প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের খেলার এলাকায় তাদের পরিচয়পত্র রাখবে, তাদের পছন্দ জানাবে। খেলোয়াড়রা তখন তাদের অ্যাসাইনমেন্টের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ডেকটি নিয়ে যাবে।

তারপর টোকেন ব্যাঙ্ক তৈরি করা হয় সমস্ত টোকেনগুলিকে তাদের নিজস্ব স্তূপে রেখে। উভয় খেলোয়াড়েরই পাইলস পৌঁছাতে সক্ষম হওয়া উচিত। প্রতিটি খেলোয়াড় তখন পাঁচটি ক্রেডিট সংগ্রহ করবে।

খেলোয়াড়রা তাদের ডেক এলোমেলো করে, তাদের প্রতিপক্ষকে তাদের ডেক এলোমেলো করতে দেয়।আমরা হব. খেলোয়াড়রা তখন তাদের ডেক থেকে পাঁচটি কার্ড আঁকে, তাদের হাত তৈরি করে। খেলোয়াড়রা কার্ডগুলি এলোমেলো করার সিদ্ধান্ত নিতে পারে এবং প্রয়োজন দেখে আবার আঁকতে পারে। তাদের ডেক পাশে, মুখ নিচে স্থাপন করা হয়. গেমটি শুরু হওয়ার জন্য প্রস্তুত৷

গেমপ্লে

রানার এবং কর্পোরেশন পালা করে, কিন্তু প্রত্যেকেরই আলাদা আলাদা নিয়ম রয়েছে যা তাদের অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে৷ কর্পোরেশন প্রথমে তাদের পালা নেয়। খেলোয়াড়রা তাদের পালা চলাকালীন ক্লিক খরচ করে পদক্ষেপ নেয়। খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র তখনই ক্লিক করার অনুমতি দেওয়া হয় যখন তাদের পালা হয়। কর্পোরেশনকে অবশ্যই তিনটি ক্লিক খরচ করতে হবে এবং রানারকে অবশ্যই তাদের পালা শুরু করার জন্য খরচ করতে হবে।

কর্পোরেশনের পালা

তাদের পালা নিম্নলিখিত তিনটি পর্যায় নিয়ে গঠিত: ড্র পর্ব, অ্যাকশন ফেজ, বাতিল ফেজ। ড্র পর্বের সময়, তারা R এবং D থেকে শীর্ষ কার্ড আঁকে। এই পর্বটি সম্পূর্ণ করার জন্য কোন ক্লিকের প্রয়োজন নেই।

অ্যাকশন ফেজ চলাকালীন, কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য তাদের অবশ্যই ক্লিক খরচ করতে হবে এবং এটি শুধুমাত্র ঘটতে পারে। এই পর্যায়ে। একটি কার্ড আঁকতে, একটি ক্রেডিট অর্জন করতে, কিছু ইনস্টল করতে এবং একটি অপারেশন খেলতে এক ক্লিকে খরচ হয়৷ একটি কার্ড অগ্রসর করতে এক ক্লিক এবং দুটি ক্রেডিট খরচ হয়৷ ভাইরাস কাউন্টার পরিষ্কার করার জন্য তিনটি ক্লিক খরচ হয়। কার্ডগুলির ক্ষমতার খরচগুলি কার্ডগুলির উপর নির্ভর করে৷

তারা একবারে শুধুমাত্র একটি পদক্ষেপ নিতে পারে এবং অন্য একটি ক্রিয়া সম্পন্ন করার আগে এটি সম্পূর্ণরূপে সমাধান করা আবশ্যক৷ যখন তারা একটি কার্ড ইনস্টল করে, তারা ট্র্যাশ করতে পারেপ্রদত্ত সার্ভারে ইতিমধ্যে ইনস্টল করা কোনো কার্ড। যদি কর্পোরেশন কার্ডটি ইনস্টল করার সময় একটি রিমোট সার্ভার তৈরি করে, কার্ডটি তার এলাকার একটি গোপন স্থানে মুখের নিচে রাখা হয়৷

এজেন্ডা- শুধুমাত্র একটি দূরবর্তী সার্ভারে ইনস্টল করা যেতে পারে৷ তারা তখন অগ্রসর হতে পারে এবং স্কোর করতে পারে। যদি একটি এজেন্ডা ইনস্টল করতে হয়, সার্ভারের অন্যান্য সমস্ত কার্ড ট্র্যাশ করা হয়৷

সম্পদ- শুধুমাত্র একটি দূরবর্তী সার্ভারে ইনস্টল করা যেতে পারে৷ তারা একটি সম্পদ ইন্সটল করতে পারে, কিন্তু সার্ভারে থাকা অন্য সব কার্ড ট্র্যাশ করতে হবে।

আপগ্রেড- যেকোনো সার্ভারে ইনস্টল করা হতে পারে। ইনস্টল করা যেতে পারে এমন আপগ্রেডের সংখ্যার কোন সীমা নেই।

আইস- সার্ভারকে রক্ষা করতে ইনস্টল করা যেতে পারে। এটি স্থাপন করার পরে এটি সরানো যাবে না। এটি অবশ্যই সার্ভারের সামনে ইনস্টল করতে হবে এবং একটি ইনস্টলেশন খরচ অবশ্যই প্রদান করতে হবে৷

কিছু ​​কার্ডের এমন ক্ষমতা রয়েছে যা কর্পোরেশনকে রানারের গতিরোধ করতে সহায়তা করে৷ তারা রানার সম্পদগুলির একটি ট্র্যাশ করতে একটি ক্লিক এবং দুটি ক্রেডিট ব্যয় করতে পারে। কর্পোরেশন অ্যাকশন ফেজ শেষ করার পরে, তাদের অবশ্যই প্রধান কার্যালয় থেকে একাধিক কার্ড বাতিল করতে হবে। তারা সর্বাধিক হাতের আকার অতিক্রম করতে পারে না।

রানারের টার্ন

রানারের পালা শুধুমাত্র অ্যাকশন ফেজ এবং বাতিল ফেজ নিয়ে গঠিত। অ্যাকশন পর্বের সময় রানারকে অবশ্যই চারটি ক্লিক খরচ করতে হবে, এবং এটিই একমাত্র সময় যা পদক্ষেপ নেওয়া যেতে পারে। এক ক্লিকের জন্য একজন রানার নিম্নলিখিত যে কোনো একটি করতে পারে: একটি কার্ড আঁকুন, একটি ক্রেডিট অর্জন করুন, ইনস্টল করুনকিছু, একটি ইভেন্ট খেলুন, একটি ট্যাগ সরান, বা একটি রান করা. সক্রিয় কার্ডগুলি কার্ডের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়৷

কর্পোরেশনের মতো, রানার একবারে শুধুমাত্র একটি কাজ সম্পূর্ণ করতে পারে, এটি নিশ্চিত করে যে একটি নতুন কাজ শুরু করার আগে পূর্ববর্তী ক্রিয়াটি সমাধান করা হয়েছে৷ রানাররা রিসোর্স ইনস্টল করতে পারে, যার কোন সীমাবদ্ধতা নেই এবং হার্ডওয়্যার, যা শুধুমাত্র একটিতে সীমাবদ্ধ।

রানার তার হাত থেকে একটি ইভেন্ট খেলতে বেছে নিতে পারে। এটি তার খেলার জায়গার মুখোমুখি হয়ে খেলা হয়, যা ঘটনাটি অবিলম্বে সমাধান করে। রানার এক ক্লিকে খরচ করতে পারে এবং তাদের প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে দৌড়াতে পারে, এজেন্ডা এবং ট্র্যাশ কার্ড চুরি করার চেষ্টা করে।

রানার তাদের চারটি ক্লিক খরচ করার পরে, তারা বাতিল পর্যায়ে চলে যেতে পারে। এই পর্যায়ে, রানারকে অবশ্যই পর্যাপ্ত কার্ড বাতিল করতে হবে যাতে সে তার সর্বাধিক হাতের সংখ্যা অতিক্রম না করে।

রানার চেষ্টা করার সময় রানারের ক্ষতি হতে পারে। তারা মাংসের ক্ষতি, নেট ক্ষতি বা মস্তিষ্কের ক্ষতি নিতে পারে। যদি রানার তাদের হাতে থাকা কার্ডের চেয়ে বেশি ক্ষতি করে, তারা ফ্ল্যাটলাইন করে এবং কর্পোরেশন জিতে যায়।

গেমটি এইভাবে চলতে থাকে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালা নেয় এবং খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত তাদের পর্যায়গুলি সম্পূর্ণ করে .

খেলার সমাপ্তি

খেলা অবিলম্বে শেষ হয়ে যায় যখন একজন খেলোয়াড় ৭টি এজেন্ডা পয়েন্ট স্কোর করে। সেই খেলোয়াড় বিজয়ী হতে বদ্ধপরিকর। খেলা শেষ হতে পারে যে দুটি উপায় আছে. যদি রানার ফ্ল্যাটলাইন, তারপরকর্পোরেশন খেলা জিতেছে। কর্পোরেশনের যদি কোনো কার্ড না থাকে এবং অবশ্যই একটি কার্ড আঁকতে হয়, রানার গেমটি জিতে যায়।

উপরে স্ক্রল করুন