KRAITSİN MƏQSƏDİ: Oyunun sonunda ən az xal toplayan oyunçu olun.

OYUNCULARIN SAYI: 2 – 5 oyunçu

KARTLARIN SAYI: Standart 52 kart destesi

OYUN NÖVÜ: Tökülmə oyunu

Auditoriya: Böyüklər

CRAITS-İN GİRİŞİ

Craits əl atma oyunudur. Crazy Eights-a çox oxşardır. Baxmayaraq ki, bir neçə əsas fərq var. Hər bir əl fərqli ölçülü müqavilədən ibarətdir. Birinci tərəfdən, oyunçulara səkkiz kart paylanacaq. İkinci tərəfdən oyunçulara yeddi kart paylanacaq. Bu, bir kart əlinə qədər davam edir və sonra səkkizə qədər irəliləyir. Bu o deməkdir ki, bir oyun cəmi on beş raund davam edəcək.

Həmçinin Craits-i Crazy Eights-dən fərqləndirmək hər bir kartın oyunda necə işlədiyidir. Kartların əksəriyyəti xüsusi qabiliyyətə malikdir (Uno kimi). Bu oyun üçün xatırlanacaq çox şey var, lakin onu oynamaq xoşdur və öyrənmək üçün vaxt ayırmağa dəyər.

KARTLAR & THE DEAL

Craits standart 52 kartla oynanılır. Diler kimin olacağına qərar vermək üçün hər bir oyunçu göyərtədən bir kart seçməlidir. Ən aşağı karta sahib olan oyunçu ilk sövdələşməni həyata keçirir. Həmin oyunçu bütün kartları toplamalı, hərtərəfli qarışdırmalı və paylamalıdır.

Hər raundda fərqli miqdarda kartların paylanması tələb olunur. Birinci turda hər birinə 8 kart paylanacaqoyunçu. İkinci turda hər oyunçuya 7 kart paylanmalıdır. Üçüncü raundda 6 kart paylanmalıdır. Bu, hər oyunçuya bir kart verilənə qədər davam edir. Sonra, hər bir oyunçu yenidən 8 kart aldığı final raunduna qədər sövdələşmə hər raundda yuxarı qalxır. Daha qısa oyun üçün sadəcə ilk səkkiz raund oynayın.

Diler lazımi miqdarda kartları payladıqdan sonra qalan kartlar oyun meydançasının ortasına heç-heçə yığını kimi yerləşdirilir. Diler daha sonra atılan yığına çevrilmək üçün yuxarı kartı çevirməlidir.

KART Qabiliyyətləri

Kart Bacarıq
Ace Krank zamanı istifadə olunur.
2 Cranki başlayır.
3 Heç biri
4 Atla növbəti oyunçu.
5 Bütün digər oyunçular bir kart çəkir.
6 eyni oyunçu başqa növbə alır. Əgər həmin oyunçu yenidən oynaya bilməsə, bir kart çəkir.
7 Növbəti oyunçu kart çəkir.
8 Oyunçuya atılan yığını istədiyiniz kostyuma dəyişməyə imkan verən vəhşi kart.
9 Oyunçu atılan yığını dəyişdirə bilər eyni rəngli digər kostyum.
10 Tərs və digər istiqamətdə hərəkət edin.
Cek Heç biri
Kraliça Heç biri
Kral Heç biri

THEOYNA

İlk kartın diler tərəfindən açılmasından başlayaraq (bu, dilerlərin ilk növbəsi hesab olunur) oynanan hər bir kartın aşağıdakı oyunçunun izləməli olduğu xüsusi qabiliyyəti var.

Adətən, oyunçu öz növbəsində əvvəllər oynadığı kartın qabiliyyətinə əməl etməli və eyni kostyum və ya rəngdə olan kartı oynamalıdır. Əgər oyunçu eyni kostyum və ya qabiliyyətə malik kartı oynaya bilmirsə, o, tiraj yığınından bir kart çəkməlidir. Oynamaq sonra növbəti oyunçuya keçir.

Bu qaydanın istisnası 2 oynandıqda baş verir. A 2 krankı işə salır ki, bu da onun bölməsində daha ətraflı izah olunur.

Oyunçunun əlində yalnız bir kart qaldıqda, onlar bunu elan etməlidirlər. belə deyir. Əgər oyunçu bunu edə bilmirsə, rəqib həmin oyunçunu idiot adlandıraraq müdaxilə edə bilər. Bu baş verərsə, idiot iki kart çəkməlidir və onlar növbəti növbələrini itirəcəklər.

Oyunçu çıxdıqdan sonra raund bitir son kartlarını oynayaraq. Bu kartın qabiliyyəti hələ də kimə aiddirsə, onu izləməlidir. Məsələn, əgər son kart 7-dirsə, növbəti oyunçu yenə də kart çəkir.

THE CRANK

2-nin oynaması krankı aktivləşdirir . Krank aktivləşdirildikdə, bütün oyunçular ya as, ya da 2 oynamalıdırlar. Hər bir as və ya 2, krank sayına əlavə olunur. Bir dəfə oyun oynayan oyunçuya keçiras və ya 2 oynaya bilməz, krank bitir və həmin oyunçu krank sayının ümumi dəyərinə bərabər olan kartları çəkməlidir.

Məsələn, əgər aşağıdakı kartlar oynanılıbsa, 2-A-2, və növbəti oyunçu ace və ya 2 oynaya bilməzdi, həmin oyunçu heç-heçə yığınından beş kart çəkərdi. Sonra oyun növbəti oyunçuya keçəcək və normal şəkildə davam edəcək.

QOL OLMAQ

Oyunçu son kartını oynadıqdan sonra raund bitir. Onlara raund üçün sıfır xal verilir. Bütün digər oyunçular əllərində qalan kartlara əsasən xal qazanacaqlar. Xallar aşağıdakı kimi verilir:

Kart Xallar
Ace 1
2 20
3 -50 və ya əlindəki başqa kartı ləğv etmək üçün istifadə olunur
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Cek 10
Kraliça 10
King 10

QAL 3'S

3-ün raundun sonunda xüsusi qabiliyyəti var. Bir oyunçunun əlində cəmi 3 xal varsa, onların hər biri üçün əlli xal alırlar. Bununla belə, oyunçu əlindəki digər kartları ləğv etmək üçün 3-dən də istifadə edə bilər. Məsələn, bir oyunçu raundun sonunda 3-2-8 ilə qalsa, ləğv etmək üçün üçdən istifadə edə bilər.8-dən (əllərindəki ən yüksək qiymətli kart olduğundan) və 20 xalla qalacaqlar.

Oyunun sonunda ən aşağı ümumi xalı olan oyunçu qalibdir.

Yuxarıya keç