قواعد لعبة التجسس - كيف تلعب الجاسوس

هدف التجسس: أن تكون آخر لاعب متبقٍ في اللعبة

عدد اللاعبين: 2 - 4 لاعبين

عدد البطاقات: 30 بطاقة

أنواع البطاقات: 4 جواسيس ، 8 خزائن ، 8 أسرار عليا ، 10 قنابل

النوع OF GAME: لعبة بطاقة الخصم

الجمهور: الأعمار 10+

مقدمة من الجاسوس

الجاسوس هو لعبة بطاقة الخصم من تصميم كريس هاندي ونشرتها Perplext. في هذه اللعبة ، يتجسس اللاعبون على قواعد خصومهم لاكتشاف بطاقاتهم السرية للغاية. احترس من بطاقات القنابل. أي قنبلة يتم العثور عليها تنفجر مرتين ، واللاعب الذي وجدها خارج اللعبة.

المواد

تتكون مجموعة أوراق التجسس من 30 بطاقة. هناك 4 جواسيس و 8 خزائن و 8 أسرار و 10 قنابل. تم تنظيم البطاقات في أربع مجموعات كل مجموعة لها لونها الخاص. سيكون لكل لاعب مجموعة ألوان واحدة من البطاقات للعب.

الإعداد

يختار كل لاعب اللون الذي يرغب في اللعب به. يتم إعطاؤهم جميع البطاقات الخاصة بهذا اللون. في لعبة ثنائية اللاعبين ، يتم استخدام البطاقات ذات اللونين الأخضر والأحمر فقط. بالنسبة للعبة بها 3 أو 4 لاعبين ، قم بإزالة بطاقات Bomb 2. لا يتم استخدامها.

ينظم كل لاعب توزيع الورق بالطريقة التي يريدها. يشار إلى يد اللاعب بقاعدة التجسس الخاصة به. يجب أن تبدأ جميع بطاقات القنابل في الاتجاه بحيث يكون جانب الفتيل المشتعل لأسفل. سيقوم كل لاعب بتهوية أوراقه بحيث يكون الجاسوس فقطمرئي لخصومهم. يجب أن تبقى بقية بطاقاتهم سرية. أيضًا ، لا يُسمح بتغيير ترتيب البطاقات طوال اللعبة. يمكن فقط للجاسوس تغيير المركز.

اللعب

أثناء اللعب ، سيستخدم كل لاعب بطاقة التجسس الخاصة به للبحث في أيدي خصومه. أثناء البحث ، يحاولون اكتشاف موقع العناصر الأربعة التالية: Safe 1 و Safe 2 و Top Secret 1 و Top Secret 2. يجب اكتشاف هذه العناصر بهذا الترتيب.

عند دور اللاعب ، يمكنه تنفيذ أحد الإجراءات التالية ، أو كليهما ، أو عدم القيام بأي من الإجراءات التالية: التحرك والتجسس.

تحريك

لاعب يجب أن يعلنوا عن حركتهم بصوت عالٍ قبل تحريك الجاسوس في أيديهم. يُسمح لهم فقط بتحريك البطاقة بقدر مسافات الرقم الموجود على البطاقة التي يواجهها الجاسوس. يجب أن يكون بالضبط مسافات كثيرة مثل الرقم. لا أكثر أو لا أقل. ومع ذلك ، عندما يواجه الجاسوس بطاقة مكشوفة ، يمكن للاعب تحريك 1 أو 2 اعتمادًا على ما يرغب في القيام به.

يمكن قلب اتجاه الجاسوس قبل أو بعد الحركة ولكن ليس أثناءها. عندما يكون الجاسوس على حافة قاعدة التجسس ، يتم اعتباره تلقائيًا بجوار البطاقة على الطرف الآخر من القاعدة. لا يعتبر نقل البطاقة من أحد طرفي القاعدة إلى الطرف الآخر بمثابة حركة. إذا كان الجاسوس على حافة القاعدة ومواجهًا بعيدًا عن البطاقات ، فيُعتبر النظر إلى البطاقة على الطرف الآخر منالقاعدة.

التجسس

للتجسس ، يجب على اللاعب أن يعلن عن اللاعب الذي سيتجسس عليه. كما لو كان اللاعب ينظر في المرآة ، يقولون اسم الخصم لمعرفة البطاقة التي كشفوا عنها.

يجب على هذا الخصم الرد بإحدى الطرق التالية. أولاً ، إذا كانت البطاقة المختارة آمنة أو عالية السرية وليست هدف التعرض ، يجب على الخصم التصريح عن نوع البطاقة. لم يكشفوا عن الرقم. هدف التعرض هو البطاقة التي يجب على اللاعب العثور عليها. في البداية ، يحاول كل لاعب العثور على Safe 1 في أيدي خصومهم. الآمن 1 هو هدف التعرض الأول.

إذا تم العثور على هدف التعرض ، يقوم المنافس بتحويل البطاقة بحيث يمكن للاعبين الآخرين رؤيتها. على سبيل المثال ، بمجرد العثور على Safe 1 ، يتم تشغيله ليراه الجميع. الهدف التالي الذي يجب العثور عليه في يد ذلك اللاعب هو Safe 2.

إذا كانت البطاقة قنبلة ، وتم العثور عليها لأول مرة ، يستجيب الخصم بصوت "tssssssss" (مثل صوت مضاء فتيل). ثم يتم تدوير تلك القنبلة في يد اللاعب بحيث يظهر الفتيل المشتعل ، لكن القنبلة لا تزال تواجه اللاعب الذي يحملها.

أخيرًا ، إذا تم العثور على قنبلة مضاءة ، يعرض الخصم البطاقة للجميع . يتم استبعاد اللاعب الذي اكتشفها من اللعبة. تظل القنبلة مضاءة ، ويتم وضعها مرة أخرى في نفس المكان. تبقى في مواجهة اللاعب الذي يحملها. يجب على اللاعبين فعل ذلكمن الأفضل أن يتذكروا أين البطاقات في أيدي خصومهم.

يستمر اللعب بهذه الطريقة مع كل لاعب يأخذ دوره.

الفوز

عندما يكتشف اللاعبون القنابل المشتعلة ، تتم إزالتها من اللعبة. يفوز آخر لاعب متبقٍ في اللعبة.

التمرير إلى الأعلى